Star Wars Zero Company on vuoropohjainen taktinen yksinpelikokemus, joka sijoittuu Kloonisotien aikaiseen Star Wars -universumiin. Pelissä ohjaat entisen Tasavallan upseerin johtamaa palkkasoturijoukkuetta, jossa painotetaan strategista päätöksentekoa ja joukkueen hallintaa. Peli on suunnattu faneille, jotka arvostavat syvällistä taktiikkaa ja synkempää otetta tuttuun galaksiin. Julkaisu on odotettavissa vuoden 2026 lopulla.
Tämä on yksinpelattava, vuoropohjainen taktinen peli, joka sijoittuu Star Wars -universumiin. Peli on suunniteltu julkaistavaksi PlayStation 5:lle, PC:lle ja Xbox Series X|S -alustoille vuoden 2026 aikana.
Pelaaja ottaa komentoonsa eliittijoukon, joka tunnetaan nimellä Hawks. Joukkoa johtaa entinen Tasavallan upseeri, joka on koonnut ryhmän palkkasotureita Kloonisotien kuohunnan keskelle. Pelin keskiössä on strateginen päätöksenteko ja taktinen suorituskyky karussa ja autenttisessa Star Wars -ympäristössä.
Pelin ydin koostuu syvällisestä, vuoropohjaisesta taistelusta. Pelaajien on hallinnoitava pientä, mutta erikoistunutta ryhmää, jossa jokaisella jäsenellä on omat ainutlaatuiset kykynsä ja roolinsa taistelukentällä. Keskeistä on resurssien hallinta, suojien hyödyntäminen ja vihollisen liikkeiden ennakointi jokaisella vuorolla.
Peli painottaa realismia ja seurauksia. Jokainen tehty valinta, olipa kyseessä sitten hahmon sijoittelu tai erikoiskyvyn käyttö, vaikuttaa suoraan taistelun lopputulokseen. Pelaajien odotetaan hallitsevan joukkueensa synergiaa ja hyödyntävän ympäristöä edukseen.
Peli on suunnattu erityisesti niille, jotka nauttivat syvällisestä strategisesta suunnittelusta ja taktisten roolipelien elementeistä. Koska kyseessä on yksinpelikokemus, se tarjoaa mahdollisuuden keskittyä tarinankerrontaan ja mekaniikkojen hiomiseen ilman moninpelipaineita. Pelaajat, jotka arvostavat Star Wars -kaanonin synkempää ja sotilaallisempaa puolta, löytävät todennäköisesti kiinnostavia teemoja.
Koska peli on julkaisuaikataulunsa mukaisesti vielä kehitysvaiheessa, julkaisijat ovat keskittyneet pelin perusmekaniikkojen hiomiseen ja tarinallisen sisällön viimeistelyyn. Yhteisön palaute on keskittynyt erityisesti siihen, miten hyvin pelin kova taktinen luonne on tasapainotettu Star Wars -teeman kanssa. Kehityksen painopiste on ollut varmistaa, että pelin taktinen syvyys säilyy myös suuremmissa yhteenotoissa.
Tarinan keskiössä on Hawks-joukko, joka toimii usein harmaalla alueella. Pelaaja joutuu tekemään moraalisesti monimutkaisia päätöksiä, jotka heijastavat Klonnasotien kaoottista luonnetta. Kyseessä ei ole perinteinen sankaritarina, vaan enemmänkin kertomus selviytymisestä ja ammattimaisuudesta konfliktin keskellä.