Tämä 1998 julkaistu räiskintäpeli on yksinpelikokemus, joka jakautuu viiteen episodiin ja viiteentoista tasoon. Pelaaja ohjaa South Parkin neljää päähenkilöä, jotka puolustavat kaupunkia komeetan mukanaan tuomilta uhilta, kuten mutaatiokalkkunoilta ja avaruusolennoilta. Pelimekaniikkaan kuuluu erikoisten aseiden käyttö, kuten lumipallo- ja lehmänheittimet, ja hahmojen vaihtaminen aseiden mukaan, vaikka elämäpisteet ovat yhteiset. Hahmot kommentoivat tapahtumia, ja heidän kiroilunsa lisääntyy terveyden laskiessa.
","tokens":{"input":2363,"output":172,"total":2535}}Kertomus käynnistyy, kun salaperäinen komeetta lähestyy maapalloa. Tätä taivaankappaletta kuvaillaan puhtaaksi pahaksi, jota mikään hyvä voima ei kykene vastustamaan. Komeetan lähestyessä South Parkin kaupunki joutuu outojen ja vihamielisten olentojen valtaan. Näihin vihollisiin lukeutuu muun muassa raivohulluja mutanttikalkkunoita, epämuodostuneita klooneja kaupunkilaisista, avaruusolentoja, raivohulluja robotteja ja tuntevia tappoleluja. Kokki opastaa neljää päähenkilöä, joiden täytyy tutkia kaaoksen lähteitä ja suojella yhteisöä.
\n\nPelaaminen keskittyy lineaaristen kenttien läpäisemiseen ja vihollisten kohtaamiseen epätavallisella asearsenaalilla. Pelaajat käyttävät erikoisia hyökkäysvälineitä, kuten loputtomia keltaisia lumipalloja, lehmänheittimiä ja myrkyllisiä Terrance & Phillip -nukkeja. Keskeinen mekaniikka on hahmojen välinen vaihtaminen; jokainen neljästä päähenkilöstä on sidottu tiettyyn asesarjaan. Vaikka hahmot vaihtuvat, he jakavat yhden yhteisen elinmittarin, mikä tuo taisteluihin resurssienhallinnan elementin.
\n\nJokaisella aseella on myös toissijainen tulimuoto, joka lisää taktista syvyyttä taistelutilanteisiin. Edetessään pelaajat kohtaavat perusjoukkoja sekä satunnaisia väli-pomoja, jotka yrittävät murtautua kaupungin puolustuksen läpi. Jokainen episodi huipentuu ainutlaatuiseen loppuvastustajaan.
\n\nPeli sisältää jatkuvaa hahmojen kommentointia pelin tapahtumista. Terveystila vaikuttaa suoraan hahmojen käytökseen: kun terveys heikkenee, hahmot muuttuvat kiihtyvän kiukkuisiksi, mikä johtaa lisääntyneeseen kiroiluun (joka sensuroidaan piippauksilla). Jos elinmittari tyhjenee kokonaan, hahmot lopettavat yrityksensä ja palaavat kotiin.
\n\nTämä julkaisu tarjoaa täydellisen pääpelin kokemuksen. Tähän nimikkeeseen ei ole liitetty virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia.
\n\nKyllä, pelaaja vaihtaa kaikkien neljän päähenkilön välillä pelin aikana, ja jokainen hahmo on sidottu aktiiviseen asevalikoimaan.
","tokens":{"input":2553,"output":923,"total":3476}}