Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?! on vuonna 2009 julkaistu PC:n point-and-click-seikkailu, jossa pelaaja ohjaa Simonia vieraassa, futuristisessa avaruusmaailmassa. Pelin ydin on muistin palauttamisessa ympäristöä tutkimalla, esineitä keräämällä ja pulmia ratkomalla. Pelaaminen keskittyy perinteiseen seikkailulogiikkaan ja vuorovaikutukseen erilaisten avaruusolentojen kanssa tässä scifi-ympäristöön sijoittuvassa tarinassa.
","tokens":{"input":1986,"output":151,"total":2137}}Perinteisenä point-and-click -seikkailuna pelin kulku keskittyy tutkimiseen, inventaarion hallintaan ja ympäristön vuorovaikutukseen. Pelaajat ohjaavat Simonia tämän avaruusmaiseman eri paikoissa keräten esineitä, jotka ovat välttämättömiä monimutkaisten, usein logiikkaan perustuvien pulmien ratkaisemiseksi. Menestys riippuu esineiden oikeasta yhdistelystä, erilaisten avaruusolentojen kanssa keskustelemisesta vihjeiden keräämiseksi ja tämän futuristisen yhteiskunnan ainutlaatuisten sääntöjen ymmärtämisestä.
\n\nTunnelma yhdistää sarjan vakiintuneen humoristisen sävyn tieteisfiktion taustaan. Tämä vastakkainasettelu – tuttu seikkailija käsittelemässä avaruusaluksia ja vieraita kulttuureja – on merkittävä osa pelin viehätystä. Päämekaniikkaan kuuluu ympäristön tarkka havainnointi piilotettujen reittien tai tarvittavien pulmanosien löytämiseksi.
\n\nKeskeinen tarinallinen koukku pyörii muistinmenetyksen ympärillä vieraassa ympäristössä. Simon löytää itsensä jumiin erittäin kehittyneeseen, avaruutta matkustavaan sivilisaatioon, ja välitön tavoite on koota menneisyys kasaan samalla kun selvitetään, miten selviytyä ja mahdollisesti palata kotiin. Tunnelman määrittää kontrasti Simonin tunnetun maagisen taustan ja sen korkean teknologian ympäristön välillä, jossa hänen täytyy toimia.
\n\nTämä nimike on esitetty itsenäisenä pääpelinä. Tähän nimenomaiseen osaan ei ole tällä hetkellä virallisesti julkaistu ladattavaa sisältöä (DLC) tai suuria laajennuksia.
\n\nPeli julkaistiin vuonna 2009, ja se on suunniteltu Microsoft Windows -käyttöjärjestelmälle. Pelikokemus on tyypillinen seikkailupeli, joka nojaa vahvasti hiirellä osoittamiseen ja klikkailuun.
","tokens":{"input":2176,"output":821,"total":2997}}