Kyseessä oli PlayStation 4:lle suunniteltu selviytymiskauhupeli, jonka kehityksestä vastasi Kojima Productions käyttäen Fox Engineä. Peli oli merkittävä osa kauhufrahtia, mutta se valitettavasti peruttiin virallisesti huhtikuussa 2015, eikä se koskaan julkaistu. Tämän vuoksi pelin varsinaisesta pelattavuudesta tai tarinasta ei ole saatavilla lopullista tietoa.
","tokens":{"input":1850,"output":116,"total":1966}}Tämä oli pitkään jatkuneen selviytymiskauhupelin sarjan merkittäväksi suunniteltu osa, jonka oli tarkoitus ilmestyä PlayStation 4 -alustalle. Projekti hyödynsi kehityksessään Fox Engine -teknologiaa, tavoitteenaan tuottaa moderni, korkeatasoinen kauhukokemus.
\nVaikka projekti julkistettiin ja se herätti merkittävää kiinnostusta pelialalla, on tärkeää huomioida, että tämä pääpeli peruttiin lopullisesti huhtikuussa 2015 eikä se koskaan edennyt julkaisuun asti. Tämän vuoksi saatavilla ei ole tietoa sen ydinpelimekaniikoista, tarkemmista järjestelmistä tai lopullisesta tarinasta, sillä nämä elementit jäivät kesken kehitysvaiheeseen.
\nSuunnitellun pelin perustana oli Fox Enginen hyödyntäminen, mikä viittasi painotukseen edistyneessä grafiikassa ja yksityiskohtaisessa ympäristösuunnittelussa – elementeissä, jotka ovat elintärkeitä vakuuttavan tunnelman luomisessa selviytymiskauhun genressä.
\n\nPeli oli yksinomaan suunnattu PlayStation 4 -konsolille.
\n\nKoska kyseessä oli pääpeli, joka ei koskaan saavuttanut julkaisua, pelaajille ei ole saatavilla virallista sisältöä. Kaikki kehitystyö keskeytettiin ennen julkaisua.
\nProjekti keskeytettiin virallisesti 26. huhtikuuta 2015, eikä se ole edennyt julkaisuun. Peli on siten peruutettu eikä se ole pelattavissa.
","tokens":{"input":2042,"output":600,"total":2642}}