Tämä ladattava sisältö (DLC) on strategiapeli Sid Meier's Civilization V -peruspeliin, joka vaatii sen toimiakseen. Julkaistu vuonna 2008, tämä paketti keskittyy muinaisen ajan rikastuttamiseen lisäämällä peliin kolme uutta maailmanihmettä: Halikarnassoksen mausoleumi, Zeuksen patsas ja Artemiin temppeli. Jokainen ihme tarjoaa merkittäviä, ainutlaatuisia etuja sivilisaatiolle, joka ne rakentaa, antaen uusia strategisia painopisteitä pelin alkuvaiheisiin ilman, että se muuttaa perusmekaniikkoja.
","tokens":{"input":2245,"output":165,"total":2410}}Tämän skenaariopaketin pääpaino on kolmen erityisen, historiallisesti merkittävän maailmanihmeen lisääminen, joita pelaajat voivat tavoitella valtakuntansa rakennuskohteiksi.
\n\nTämä DLC rikastuttaa rakennusvaihtoehtoja kampanjan alkuvaiheissa lisäämällä seuraavat kolme rakennelmaa:
\nJokainen näistä ihmeistä, kun ne onnistutaan rakentamaan, tarjoaa merkittäviä ja ainutlaatuisia etuja sille sivilisaatiolle, joka ne saa valmiiksi. Edut vaikuttavat tyypillisesti kaupungin hallintaan, kulttuuriin tai sotilaalliseen valmiuteen muinaisella ja klassisella aikakaudella.
\n\nSkenaariopakettina tämä sisältö on suunniteltu lisäämään uusia tavoitteita ja palkintoja olemassa oleviin Civilization V:n pelijärjestelmiin. Se ei tuo mukanaan uusia sivilisaatioita, teknologioita tai erillisiä tarinakampanjoita peruspelin rakenteen ulkopuolelta.
\n\nIntegraatio on saumaton; nämä uudet ihmeet tulevat saataville rakennuskohteiksi peruspelin teknologiapuun etenemisen mukaisesti. Viehätys piilee strategisessa valinnassa, minkä ihmeen rakentamista priorisoidaan, sillä niiden tarjoamat voimakkaat bonukset voivat merkittävästi muuttaa pelin alkua ja tarjota uusia strategisia reittejä voittoon.
\n\nVerrattuna suuriin laajennuksiin, tämä sisältö on suppea, keskittyen kapeasti muinaisen maailman kokemuksen rikastuttamiseen näiden arkkitehtonisten lisäysten kautta sen sijaan, että se uudistaisi ydinmekaniikkoja tai lisäisi merkittävästi uusia järjestelmiä.
\n\nNäiden kolmen ihmeen lisääminen tarjoaa pelaajille uusia, korkean arvon kohteita, joita he voivat tavoitella pelin alussa. Yhden näistä rakennelmista onnistunut varmistaminen voi antaa huomattavan edun resurssien tuotannossa, kaupunkien tyytyväisyydessä tai sotilaallisessa voimassa, tehden niiden rakentamisen kilpailusta keskeisen strategisen tavoitteen, kun tämä sisältö on käytössä.
\n\nTämä julkaisu on luokiteltu skenaariopaketiksi. Sen julkaisuhistorian perusteella tämä nimenomainen paketti ei sisällä muita erillisiä DLC-osia tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2441,"output":956,"total":3397}}