Shock Wave 2: Beyond the Gate on vuonna 1995 julkaistu avaruusseikkailu, jossa ohjaat kapteeni Flintia tuntemattomassa tähtijärjestelmässä. Päätehtävänä on löytää varastettu muinaisjäänne ja vieraat, jotta pääsette takaisin kotiin. Pelissä hallinnoit Cortez-alusta, valitset tehtäviin sopivan aluksen (hävittäjä, leijukki tai tykkitorni) ja kehität varusteita kerätyn romun avulla. Tarina etenee elokuvallisten välianimaatioiden kautta kuuden eri järjestelmän läpi.
","tokens":{"input":2135,"output":164,"total":2299}}Kyseessä on pääpeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1995 3DO Interactive Multiplayer -alustalle. Peli sijoittuu tieteisfiktion maailmaan, kaksikymmentä vuotta sen jälkeen, kun muukalaisinvaasio on torjuttu. Kun muukalaisten käyttämän hyppyportin lähellä sijaitseva muinainen artefakti varastetaan, yksityisetsivä Kapteeni Flint ja hänen aluksensa Cortezin miehistö seuraavat varkaita portin läpi. Tämä takaa miehistön joutumisen tuntemattomaan tähtijärjestelmään, ja keskeisenä tavoitteena on artefaktin takaisin saaminen ja muukalaisten löytäminen, jotta kotiinpaluu olisi mahdollista.
\nPelin kulku keskittyy Cortezin hallinnointiin ja erilaisten tehtävien suorittamiseen kuuden eri tähtijärjestelmän alueella. Pelaaja ottaa Kapteeni Flintin roolin, ohjaten strategisia toimintoja aluksella. Tämä sisältää miehistön jäseniltä saatavien viestien vastaanottamisen, ympäröivien planeettojen skannaamisen mahdollisten tehtäväpaikkojen löytämiseksi sekä sopivien aseiden ja varusteiden valitsemisen ennen tehtävään lähtöä.
\n\nKeskeinen ominaisuus kokemuksessa on erilaisten ajoneuvojen saatavuus tehtäviin sopeutumiseksi. Pelaaja voi valita kolmesta eri alustyypistä tehtävän luonteen mukaan: nopea hävittäjä, monipuolinen maakulkuneuvo (hovercraft) tai paikallaan pysyvä tykkitorni, jota käytetään antamaan suojaa miehistön jäsenille heidän ollessaan maatehtävissä.
\n\nEdistyminen on sidottu suoraan tehtävien onnistumiseen. Kun tehtävät on suoritettu, tuhotuista muukalaisaluksista kerätty romu analysoidaan. Tämä analyysi syötetään järjestelmään, jota käytetään parempien aseiden ja varusteiden tuottamiseen, mikä mahdollistaa miehistön kohdata yhä vaikeampia haasteita kuuden tutkitun järjestelmän läpi. Tarina etenee reaaliaikaisten välianimaatioiden (live-action cut-scenes) avulla, jotka yhdistävät pelisegmentit toisiinsa.
\n\nKoska kyseessä on vuonna 1995 julkaistu pääpeli, tällä hetkellä tähän julkaisuun ei ole saatavilla ladattavaa sisältöä (DLC) tai laajennuksia. Tähän nimenomaiseen versioon ei myöskään liity virallisia uusintaversioita tai remasterointeja.
\n\nEnsisijainen tavoite on selviytyminen ja kotiinpaluu. Pelaajan on onnistuttava navigoimaan tuntemattomassa tähtijärjestelmässä, suoritettava tarvittavat tehtävät resurssien ja tiedustelutiedon keräämiseksi, löydettävä varastettu muukalaisartefakti ja lopulta löydettävä keino aktivoida hyppyportti uudelleen päästäkseen takaisin tunnettuun avaruuteen.
","tokens":{"input":2327,"output":917,"total":3244}}No screenshots available for this game.