Tämä on ladattava sisältö (DLC) Samurai Shodown -taistelupeliin, joka julkaistiin alun perin 2020. Se lisää peruspeliin uuden pelattavan hahmon, RIMURURUn, laajentaen olemassa olevaa hahmokaartia. Sisältö integroituu suoraan pelin aseisiin perustuvaan taisteluun ja olemassa oleviin pelimekaniikkoihin, kuten Rage Gauge -järjestelmään. Se vaatii peruspelin toimiakseen eikä tuo mukanaan uusia tarina-alueita tai pelitiloja. Saatavilla Nintendo Switchille.
","tokens":{"input":1925,"output":154,"total":2079}}Tämän digitaalisen oston ensisijainen ja ainoa lisäys on hahmo nimeltä RIMURURU. Pelaajille, jotka ovat sitoutuneet Samurai Shodownin ydinmekaniikkaan, eli aseilla käytävään lähitaisteluun, tämä tuo uuden taistelutyylin ja liikesarjan opittavaksi ja hyödynnettäväksi olemassa olevaa hahmokaartia vastaan.
\n\nHahmolisäyksenä RIMURURU integroituu suoraan Samurai Shodownin vakiintuneisiin pelimekaniikkoihin. Tämä tarkoittaa, että hahmo käyttää pelin perusjärjestelmiä, kuten aseisiin perustuvaa taistelua, Rage Gauge -mittarin hallintaa ja erikoisliikkeitä, pelin olemassa olevassa kehyksessä. Viehätys perustuu täysin siihen, millaisen ainutlaatuisen lähestymistavan, erikoisliikkeet ja strategian tämä kyseinen taistelija tuo kilpailulliseen maisemaan.
\n\nTämä ladattavan sisällön osa julkaistiin 25. helmikuuta 2020. Se on saatavilla Nintendo Switch -alustalle. Koska kyseessä on DLC, se ei ole itsenäinen tuote, vaan se on täysin riippuvainen pääpelin toiminnallisuudesta.
\n\nKoska kyseessä on puhtaasti hahmolisäys, se ei muuta pelin yleistä rakennetta tai tarjoa uusia pelimuotoja. Sen vaikutus kohdistuu suoraan pelaajan kykyyn valita taistelijoita ja kehittää uusia ottelustrategioita, tarjoten uuden tavan lähestyä pelin olemassa olevaa kilpailullista puolta.
\n\nEi. Tämä lisäosa vaatii Samurai Shodown -peruspelin toimiakseen ja tarjotakseen pääsyn RIMURURU-hahmoon.
","tokens":{"input":2121,"output":725,"total":2846}}