Rift on fantasiapainotteinen massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli (MMORPG), joka sijoittuu Telaran maailmaan. Pelaajat valitsevat kahdesta kilpailevasta ryhmittymästä ja taistelevat toisiaan sekä elementaalitasoilta dynaamisesti avautuvia repeämiä (Rifts) vastaan. Pelin ydinmekaniikka perustuu hahmonkehitykseen, luokkajärjestelmään ja jatkuvaan reagointiin näihin maailmaa muokkaaviin, ennakoimattomiin tapahtumiin. Peli on saanut useita laajennuksia peruspelin julkaisun jälkeen.
","tokens":{"input":2440,"output":163,"total":2603}}Telara sijaitsee kuuden elementaalisen Tason – Ilma, Tuli, Vesi, Maa, Elämä ja Kuolema – risteyskohdassa. Jokaista Tasoa hallitsee voimakas lohikkojumaluus. Keskeinen konflikti juontaa juurensa Regulosin, Tuhon Lohikäärmeen, paluuseen. Regulos on yhdistänyt muut elementaalilohikäärmeet liittoumaksi nimeltä Verimyrsky (Blood Storm), jonka tavoitteena on valloittaa Telara. Vaikka Verimyrsky on aiemmin torjuttu, Regulos on onnistunut murtamaan muinaiset suojamuuri, mikä on aiheuttanut Riftien aukeamisen. Nämä repeämät ruokkivat vangittujen lohikäärmeiden voimaa ja mahdollistavat niiden vaikutuksen leviämisen maailmaan.
\n\nMMORPG-genren mukaisesti pelaaminen keskittyy hahmon kehittämiseen, maailman tutkimiseen ja taisteluun pysyvässä verkkoympäristössä. Pelin määrittelevä piirre on uhkien dynaamisuus, jonka pelaajat kohtaavat.
\n\nMerkittävin mekaniikka liittyy dynaamisiin Rifteihin, jotka avautuvat jatkuvasti ympäri maailmaa. Nämä eivät ole staattisia tapahtumia, vaan arvaamattomia tunkeutumisia elementaalitasoilta. Pelaajien on reagoitava näihin Rifteihin, jotka vaihtelevat mittakaavaltaan ja vakavuudeltaan. Usein niiden sulkeminen vaatii yhteistyötä, jotta ne eivät valtaa paikallisia alueita ja vahvista vihollisvoimia.
\n\nPelaajat valitsevat toisen kahdesta pääryhmittymästä. Ryhmittymän sisällä pelaajat voivat valita useista saatavilla olevista roduista ja luokista. Luokkajärjestelmä on suunniteltu tarjoamaan huomattavaa joustavuutta, mahdollistaen erikoistumisen tai roolin mukauttamisen ryhmän tarpeiden tai Riftien asettamien haasteiden mukaan.
\n\nPeruspeli tarjoaa täydellisen ydinpelikokemuksen Telarassa. Alkuperäisen julkaisun lisäksi peli on saanut useita suuria laajennuksia, jotka ovat lisänneet uusia alueita, tarinakaaria, ominaisuuksia ja sisältöpäivityksiä pysyvään maailmaan.
\n\nEteneminen sisältää perinteisen tasojen nostamisen, voimakkaiden varusteiden hankkimisen ja valittuun luokkakonfiguraatioon liittyvien erikoistuneiden taitopuiden hallitsemisen. Riftien jatkuva uhka takaa, että jopa vakiintuneilla hahmoilla on jatkuvasti käynnissä olevia, maailmaa muokkaavia tapahtumia, joihin osallistua.
","tokens":{"input":2630,"output":1012,"total":3642}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.