Rayman 2: The Great Escape on vuonna 1999 julkaistu 3D-tasohyppelyseikkailu, jossa pelaaja ohjaa käsivarsitonta Raymania pelastamaan Unelmien Niittyä (Glade of Dreams) Robotikapteeni Razorbeardin joukoilta. Pelaaminen keskittyy tarkkaan liikkumiseen, pulmanratkontaan ja erilaisten kykyjen hyödyntämiseen laajassa, värikkäässä maailmassa. Tavoitteena on kerätä neljä maagista naamiota herättääkseen maailman hengen Polokuksen ja kohdata lopulta merirosvojen lentävä vankilaalus. Peli tunnetaan omaleimaisesta hahmosuunnittelustaan ja elementtiteemaisista tasoistaan.
","tokens":{"input":2665,"output":189,"total":2854}}Seikkailu käynnistyy, kun sankari onnistuu pakenemaan merirosvojen vankila-alukselta, saatuaan voimiaan palauttavan maagisen Lum-esineen. Tasapainon palauttamiseksi Glade of Dreamsiin pelaajan on lähdettävä etsimään neljää muinaista taikanaamaria. Nämä artefaktit ovat välttämättömiä maailman hengen, Polokuksen, herättämiseksi, sillä hänellä on avain hyökkääjien karkottamiseen. Matka kulkee Hall of Doors -nimisen maagisen keskuksen kautta, joka yhdistää erilaisiin elementaalisiin ympäristöihin.
\n\n3D-tasohyppelynä pelin painopiste on laajoissa tasoissa tapahtuvassa tutkimisessa, tarkassa liikkumisessa ja pulmanratkonnassa. Sankari käyttää ainutlaatuista kykyvalikoimaa, johon kuuluu lyöminen ja hiusten käyttäminen lyhyisiin liitoihin. Uusia voimia avautuu seikkailun edetessä. Ympäristöjen läpäisy vaatii usein monimutkaisten hyppyketjujen hallintaa ja erilaisten hahmojen kanssa kommunikointia tarinan etenemiseksi.
\n\nPeli erottuu mielikuvituksellisilla vihollissuunnitteluillaan ja viehättävän, värikkään visuaalisen tyylinsä saumattomalla integroinnilla haastavaan kenttäsuunnitteluun. Päähenkilön raajattomuus luo omaleimaisen liikkumistyylin, joka on hallittava menestyäkseen vaihtelevissa elementaaliteemaisissa pyhäköissä – jotka on teemoitettu veden/jään, maan/kiven, tulen ja ilman mukaan.
\n\nNaamarien etsinnän aikana sankari tapaa uudelleen ystäviään ja auttaa heitä. Näihin kuuluvat vangittu Globox ja voimamies Clark, joka tarvitsee apua syötyään ruosteisia merirosvojen osia. Nämä kohtaamiset avaavat usein uusia reittejä tai tarjoavat tarvittavia työkaluja etenemiseen.
\n\nTämä nimike luokitellaan Pääpeliksi (Main Game) tasohyppely- ja seikkailugenreissä. Se julkaistiin alun perin 21. lokakuuta 1999 Nintendo 64 -konsolille. Tähän versioon ei ole liitetty virallisia ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia.
\n\nKun neljä naamiota on kerätty ja Polokus herätetty, välitön uhka maalla on neutraloitu. Viimeinen yhteenotto siirtyy kuitenkin taivaalle, ja sankarin on soluttauduttava merirosvojen lentävään vankila-alukseen kohdatakseen amiraali Razorbeardin tämän ohjaamaa jättimäistä mekaanista luomusta vastaan.
","tokens":{"input":2855,"output":1013,"total":3868}}
The character with no arms and no legs makes his debut on the Nintendo DS. Rayman must defeat the pirates who have enslaved his world. As Rayman, you'll travel through magical worlds where you can explore waterfalls, sea caves, and pirate hideouts. Master Rayman's special moves to progress through each challenging level. The DS's bottom screen let you monitor your progress, track your lums, and keep an eye on Rayman's health.

Rayman 2 is the Game Boy Color port of Rayman 2: The Great Escape. Instead of being a 3D platformer, the game was adapted to be in 2D.

Ubisoft's personable and popular cartoon hero is back and more ambitious than ever in the PlayStation 2-exclusive re-imagining, Rayman 2: Revolution. Now in full 3D and blending humor, suspense, and blinding speed, Rayman must escape an intergalactic zoo by using the powers of his still-imprisoned friends to open the door to an even greater power to free them. Unique to the PS2 version of the game are a number of brand new stages, a harder difficulty level, and a progressive upgrade system that gives Rayman a number of abilities not found in other iterations.

The Sony PlayStation version removed and changes a bunch of levels, while merging others, and reduced the total amount of Yellow Lums from 1000 to 800. Some levels do however have several new areas and some cutscenes have been changed as well. This is the first version to have full voice acting. Many graphical changes are present, most notably in the Hall of Doors. A new bonus level can be unlocked which lets the player try a stage from the 2D prototype. Instead of Lums being imprisoned in cages, there are now Ludivs, Greenbottles and Minisaurus.

The Sega Dreamcast version of Rayman 2 retains the high quality textures from the PC version, while slightly improving some. A new area has been added in the Woods of Light called Globox Village, where the player can access new minigames by collecting Globox Crystals. This is the first version of Rayman 2 to allow for widescreen and the only version where the aspect ratio can manually be changed. The Hall of Doors has been replaced by the Isle of Doors. Several more Robo-Pirates have been added as well as a new type which shoots bombs. This is also the first version to have the cutscene in the Prison Ship where Rayman frees the prisoners, which was cut from the original versions due to time constraints.

The PC version of Rayman 2: The Great Escape retains the same level structure from the Nintendo 64 version with higher resolution graphics and a higher frame rate.