Quake on vuonna 1996 julkaistu ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaaja, Ranger, lähetetään portaalin läpi pysäyttämään \"Quake\"-niminen uhka, joka käyttää hallituksen kehittämää Slipgate-teknologiaa hyökkäyksiin. Pelin ydin on nopeatempoinen taistelu ja sokkelomaisissa, keskiaikaisissa ympäristöissä navigointi laajalla asevalikoimalla. Peli erottui aikanaan aidosti kolmiulotteisilla, monimutkaisilla kentillä. Peliin on saatavilla useita lisäosia ja se on julkaistu uudelleen remasteroituna nykyaikaisille alustoille.
","tokens":{"input":2677,"output":173,"total":2850}}Pelaamisen ydin rakentuu tutkimisen, resurssien hallinnan ja nopeatempoisen taistelun varaan. Pelaajien on edettävä monimutkaisissa kentissä, mikä usein vaatii avainkorttien tai kytkimien löytämistä etenemisen mahdollistamiseksi. Menestys riippuu liikkumismekaniikkojen hallinnasta ja monipuolisen asearsenaalin tehokkaasta käytöstä, joka ulottuu perinteisistä ampuma-aseista aina voimakkaisiin, erikoisempiin välineisiin, jotka kykenevät aiheuttamaan massiivista vahinkoa.
\n\nTunnelmaa leimaa sen synkkä ja karu esitystapa, jota tehostaa Trent Reznorin (Nine Inch Nails) säveltämä tunnusomainen ääniraita, joka lisää merkittävästi pelin intensiiviseen tunnelmaan.
\n\nTämä pääpeli on ollut laajasti saatavilla debyyttinsä jälkeen eri järjestelmillä. Alkuperäisiin alustoihin kuuluivat DOS ja Linux, ja myöhemmin se julkaistiin PC:lle (Microsoft Windows), Sega Saturnille, Amigalle, Zeebolle ja Macille. Saatavilla on myös vanhempien mobiililaitteiden versioita.
\n\nPeruskampanjan lisäksi peliin on saatavilla huomattavaa lisäsisältöä:
\nLisäksi pelistä on olemassa remasteroitu versio, joka tarjoaa päivitettyä visuaalista ilmettä nykyaikaisille laitteille.
\n\nTämän pelin erotti muista julkaisuhetkellään sen uraauurtava todellisen 3D-ympäristön ja edistyneen moottoriteknologian käyttö. Toisin kuin aiemmat räiskintäpelit, jotka nojasivat 2.5D-tason suunnitteluun, tämä peli tarjosi täysin polygonipohjaiset ympäristöt, mahdollistaen monimutkaisen arkkitehtuurin ja vertikaalisuuden kenttäsuunnittelussa. Tämä tekninen harppaus, yhdistettynä sen painotukseen aggressiiviseen, korkeanopeuksiseen taisteluun yliluonnollisia ja teknologisia vihollisia vastaan, loi uuden mittapuun genrelle.
\n\nKerronnallinen vetovoima liittyy Rangerin lähettämiseen vaurioituneen Slipgaten läpi kohtaamaan entiteetti, joka on vastuussa ulottuvuuksien välisistä tunkeutumisista. Tavoitteena on neutraloida vihollisen kuolemanpartioiden aiheuttama uhka ja turvata ihmisyyden todellisuuden eheys tätä maailmankaikkeuden ulkopuolista hyökkäystä vastaan.
\n\nKyllä, vaikka alkuperäinen julkaisu on vuodelta 1996, peli on saanut remasteroinnin, mikä takaa sen jatkuvan saatavuuden nykyaikaisilla laitteistoilla. Lisäksi alkuperäistä kokemusta täydentävät kuusi virallista laajennusta ja kolme ladattavaa sisältöpakettia, jotka lisäävät merkittävästi tarjolla olevaa pelattavaa sisältöä pelaajille.
","tokens":{"input":2871,"output":1165,"total":4036}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games