Prison Architect: Cleared for Transfer on ladattava sisältö (DLC), joka syventää peruspelin simulaatiota antamalla vartijoille uusia työkaluja vankien hallintaan. Uudet mekaniikat keskittyvät vankien siirtoihin eri osastojen välillä ja erikoisetujen (Privileges) myöntämiseen motivaationa. Voit nyt luokitella huoneita, kuten uuden kuntosalin, ja luoda mukautettuja turvallisuusosastoja. Lisäksi turvatoimet, kuten etsinnät ja saarrot, voidaan kohdistaa nyt osastokohtaisesti. Sisältö vaatii peruspelin toimiakseen ja laajentaa olemassa olevaa strategista vankilanhallintaa.
","tokens":{"input":2367,"output":179,"total":2546}}Tämä sisältöpaketti on ladattava lisäosa (DLC) peruspeliin Prison Architect, ja se keskittyy vankilasi sisäisen hallinnan ja turvallisuusdynamiikan syventämiseen. Se julkaistiin alun perin vuonna 2020 ja se integroituu suoraan olemassa olevaan simulaatiokehykseen, eikä ole itsenäinen kokemus. Lisäosa tarjoaa vanginvartijoille uusia työkaluja vankien motivaation ja tilojen organisoinnin hallintaan.
\nTämä DLC antaa vartijoille mahdollisuuden hienosäätää vankien käyttäytymisen hallintaa rakenteellisten kannustimien ja tilallisen erottelun kautta. Keskeiset lisäykset liittyvät Vankien Siirtoihin ja Erityisoikeuksiin.
\n\nVangit voidaan nyt siirtää laitoksesi eri sektoreiden tai siipien välillä. Kyky siirtää vankeja alemman turvallisuustason alueille riippuu täysin vartijan asettamista ehdoista, mikä luo uuden tehokkaan välineen käytöksen muokkaamiseen.
\n\nKannustaakseen vankeja ansaitsemaan siirtymisen vähemmän rajoittaviin ympäristöihin, järjestelmä esittelee Erityisoikeuksia, jotka voidaan liittää tiettyihin turvallisuussektoreihin. Korkean turvallisuuden alueilla olevat vangit näkevät alemman turvallisuustason sektoreiden edut, mikä toimii jatkuvana, näkyvänä motivaattorina noudattamiselle ja uudistuspyrkimyksille.
\n\nLaitoksen huoneiden arviointi- ja luokittelutoiminnallisuus laajenee. Vartijat voivat nyt antaa luokituksia erilaisille yhteisille tiloille, mukaan lukien pihat, luokkahuoneet ja oleskelutilat. Lisäksi esitellään uusi kuntosali -tilatyyppi, joka voidaan myös luokitella optimoimaan sen hyödyllisyyttä vankiväestölle.
\n\nTämä ominaisuus mahdollistaa erikoistuneiden alueiden luomisen, joissa turvallisuustasoja voidaan sekoittaa. Voit määritellä mukautettuja sektoreita, joissa on eri turvallisuusluokitusten vankeja, mikä vaatii vivahteikkaita hallintastrategioita järjestyksen ylläpitämiseksi näissä sekoitetuissa ympäristöissä.
\n\nLisäosa parantaa vartijan kykyä reagoida välikohtauksiin tai etsiä ennakoivasti kiellettyjä esineitä sallimalla sektorikohtaiset toimenpiteet. Voit nyt käynnistää turvatoimia, kuten etsinnät (shakedowns), tunnelien etsinnät ja saarrot (lockdowns), jotka kohdistetaan tarkasti yksittäisiin turvallisuussektoreihin koko vankilakompleksin sijaan.
\n\nTämä sisältö on luokiteltu ladattavaksi lisäosaksi (DLC), ja se on ollut saatavilla Linux-, PC (Microsoft Windows)- ja Mac-alustoille vuodesta 2020 lähtien. Se sijoittuu reaaliaikaisen strategian, simulaation ja strategian genreihin, rakentuen emopelin vakiintuneisiin simulaatiomekaniikkoihin.
","tokens":{"input":2563,"output":1034,"total":3597}}