Portal Pro on vuonna 2010 julkaistu pulmapelialusta, jossa pelaajan tehtävänä on ratkaista monimutkaisia haasteita asettamalla strategisesti portaaleja testikammioissa. Pelin ydinmekaniikka perustuu tilalliseen päättelyyn, jossa portaaliaseen avulla luodaan reittejä mekaanisesti yksinkertaisista, mutta käsitteellisesti vaikeista pulmatilanteista. Peli keskittyy puhtaasti paikalliseen ongelmanratkaisuun steriilissä ympäristössä.
Pelin ydin koostuu testikammioiden läpäisemisestä. Pelaajan tehtävänä on strategisesti sijoittaa kaksi portaalia – sisäänmeno- ja ulostuloportaali – hyödyntäen fysiikan lakeja liikkumiseen ja ympäristön manipulointiin. Menestys edellyttää kykyä hahmottaa ratkaisuja, jotka saattavat vaikuttaa konseptuaalisesti vaikeilta, mutta ovat mekaanisesti suoraviivaisia, kun portaalien sijoittelu on oikea.
Pelin pelimuoto on yksinpelikokemus, jossa edetään sarjassa erillisiä haasteita. Pelaaminen vaatii usein luovaa ajattelua, sillä perusmekaniikka pysyy samana, mutta testikammioiden asettelut muuttuvat jatkuvasti monimutkaisemmiksi.
Portal Pro painottaa puhtaasti paikallista pulmanratkontaa kunkin kammion sisällä. Se tarjoaa intensiivisen älyllisen haasteen steriilissä, mutta tarkasti suunnitellussa ympäristössä. Pelin ainutlaatuisuus piilee sen kyvyssä luoda syvällisiä ongelmia käyttämällä vain muutamia perusmekaniikkoja.
Alkuvaiheessa pelaaja oppii portaalien peruskäytön, kuten nopeuden säilyttämisen portaalien läpi kuljettaessa. Myöhemmissä vaiheissa peliin tuodaan mukaan uusia elementtejä, kuten painotettavia kuutioita ja energiaesteitä, jotka vaativat portaalien käyttöä monimutkaisempien ketjureaktioiden luomiseksi.
Vaikka peli on julkaistu jo aiemmin, sen ajaton pulmasuunnittelu pitää sen relevanttina. Yhteisö arvostaa edelleen pelin tarkkaa fysiikkamallinnusta ja sitä, miten se palkitsee kokeilunhaluisuuden ja loogisen päättelyn.