Pokémon Hero on PC:lle luotu Pokémon Black Version -modifikaatio, joka tarjoaa uuden tarinan, jossa pelaajan valinnat määrittävät sankarin tai konnan roolin. Peli sisältää Pokémon-hahmoja kaikista sukupolvista, kolme vaikeustasoa ja mukautuvia vastustajia. Keskeisiä ominaisuuksia ovat "Ultraflight"-mekaniikka, piilotetut alueet, tehtävät, saavutukset sekä paranneltu taisteluliittymä, jossa Pokémonit seuraavat pelaajaa. Yhteisö on ottanut vastaan sen tarjoamat haasteet ja arvoitukset.
Kyseessä on PC-alustalle luotu muunnelma (modi) klassisesta Pokémon Black Version -pelistä, joka tarjoaa täysin uuden tarinakokemuksen ja hahmokaartin. Pelin keskiössä on pelaajan valintojen merkitys, sillä teot määrittävät, nähdäänkö hahmo sankarina vai konnana pelimaailmassa. Peli sisältää Pokémon-hahmoja kaikista sukupolvista, mikä laajentaa keräilymahdollisuuksia alkuperäiseen verrattuna.
Pelin perusrakenne noudattaa roolipelien perinteitä, mutta se on rikastettu useilla uusilla järjestelmillä. Pelaajat navigoivat yksityiskohtaisesti suunnitellulla kartalla, jossa on käytössä Ultraflight-mekaniikka, mahdollistaen laajemman liikkumisen ja uusien, piilotettujen alueiden löytämisen. Pelissä on kolme eri vaikeustasoa, ja viholliset mukautuvat dynaamisesti pelaajan etenemiseen, tarjoten muuttuvan haasteen.
Taistelut ovat osittain käsikirjoitettuja (scripted), mikä tuo tarinaan ennalta suunniteltuja, dramaattisia hetkiä. Käyttöliittymää taisteluiden aikana on paranneltu tarjoamaan parempi pelattavuus. Lisäksi pelissä on tehtäviä ja saavutuksia, jotka ohjaavat pelaajaa tutkimaan maailmaa ja ratkomaan arvoituksia. Yksi huomattava lisäominaisuus on se, että Pokémonit seuraavat pelaajahahmoa pelimaailmassa.
Maailman tutkimista tukee reittikohtainen Pokémon-informaatio, joka auttaa pelaajaa ymmärtämään paremmin kohtaamiensa olentojen ominaisuuksia. Tarina keskittyy uusiin hahmoihin ja juonenkäänteisiin, jotka eroavat merkittävästi alkuperäisestä pelistä. Pelaajan on tasapainoteltava sankarin ja pahiksen roolien välillä tarinan edetessä.
Peli tarjoaa kolme erillistä vaikeustasoa. Näiden tasojen keskeinen ominaisuus on adaptiivinen vihollinen, mikä tarkoittaa, että vastustajien tekoäly ja voimat muuttuvat sen mukaan, miten pelaaja etenee. Tämä pyrkii varmistamaan, että peli pysyy haastavana riippumatta valitusta lähtötasosta.