Pillars of Eternity: The White March Part I on laaja roolipelilaajennus, joka vaatii peruspelin. Se lisää tuntikausia uutta pelattavaa, keskittyen lumisiin erämaihin, uusiin tehtäviin ja luolastoihin. Laajennus nostaa tasokaton 14:ään, esittelee kaksi uutta kumppania (roisto ja munkki) sekä Soulbound-aseet, jotka kehittyvät käyttäjänsä mukana. Merkittäviä parannuksia ovat koko pelin kattava puolueen tekoälyn (AI) asetusmahdollisuus ja vihollisten tekoälyn parannus, tehden kokemuksesta haastavamman. Lisäksi hahmojen uudelleenpisteitys (Respec) on nyt mahdollista majataloissa.
","tokens":{"input":2707,"output":196,"total":2903}}Laajennus keskittyy vahvasti pelaajien johdattamiseen kylmiin, lumisiin ympäristöihin, jotka muistuttavat klassisia fantasiamaailmoja. Tämä uusi alue sisältää oman kysymyskeskuksensa, lukuisia lisätehtäviä ja uusia luolastoja tutkittavaksi.
\n\nHahmonkehitys laajenee nostetun tasokaton myötä, antaen kuuden seikkailijan ryhmän edetä tasolta 12 tasolle 14. Tämä tasojen lisäys avaa tehokkaita uusia loitsuja, kykyjä ja lahjakkuuksia kaikille 11 luokalle.
\n\nLisäksi ryhmään liittyy kaksi uutta kumppania: The Devil of Caroc, joka on varas, ja Zahua, munkki. Nämä uudet hahmot ovat käytettävissä koko peruspelin läpi värväyksen jälkeen.
\n\nMerkittävä lisäys on Sielusidottujen aseiden (Soulbound weapons) esittely. Nämä ovat mahtavia artefakteja, jotka kehittyvät sen hahmon mukana, joka niihin sitoutuu, saaden erilaisia ominaisuuksia ja voimia riippuen siitä, mikä luokka asetta kantaa.
\n\nKokeilun kannustamiseksi laajennus esittelee moniluokkaisia lahjakkuuksia (multi-class talents), jotka antavat luokille mahdollisuuden omaksua tiettyjä kykyjä muista erikoisaloista, monipuolistaen hahmokehitystä.
\n\nKehittäjät ovat toteuttaneet merkittäviä laadunparannuksia ja haasteen lisäyksiä, jotka koskevat koko peliä, eivät vain uutta sisältöaluetta.
\n\nYksi odotetuimmista ominaisuuksista on Ryhmän tekoäly (Party AI). Pelaajat voivat nyt asettaa mukautettuja tekoälyskriptejä ryhmän jäsenilleen, jolloin he voivat keskittyä suoraan hallitsemaan pienempää joukkoa hahmoja taistelun aikana.
\n\nVastaavasti Vihollisen tekoälyä on paranneltu, tehden kohtaamisista haastavampia. Vastustajat, erityisesti loitsujen käyttäjät, hyödyntävät laajempia ja tuhoisampia kykyvalikoimiaan.
\n\nLaajennus lisää mahdollisuuden hahmojen uudelleenpisteitykseen (Respec). Missä tahansa majatalossa tai tavernassa pelaaja voi nollata ryhmänsä jäsenten tasot. Tämä järjestelmä tarjoaa joustavuutta pelaajille, jotka haluavat kokeilla uusia rakennelmia, erityisesti uusia moniluokkaisia lahjakkuuksia hyödyntäen, tai korjata aiempia kehityspäätöksiä.
\n\nTämä sisältö on luokiteltu laajennuspaketiksi ja se julkaistiin 25. elokuuta 2015. Se on saatavilla PC (Microsoft Windows), Linux- ja Mac-alustoille. Tähän sisältöjulkaisuun ei liity muita erillisiä laajennuksia tai ladattavaa sisältöä.
","tokens":{"input":2905,"output":1032,"total":3937}}