Persona 5: Funkin' in Starlight on vuonna 2024 julkaistu rytmipeli, jossa pelaat sovittamalla nuolinäppäimiä musiikin tahtiin. Pelissä yhdistyvät vanhan pelin rytmihaasteet ja Persona 5 -universumin hahmot ja tarinallinen kehys, usein musiikillisten taisteluiden muodossa. Pelaajat nauttivat tästä yhdistelmästä, jos he pitävät tarkkuutta vaativasta rytmipelimekaniikasta ja kyseisen roolipelisarjan estetiikasta. Viimeaikaiset päivitykset ovat keskittyneet uusien kappaleiden ja haasteiden lisäämiseen yhteisön palautteen pohjalta.
Kyseessä on rytmipeli, joka yhdistää tunnetun musiikkipelisarjan mekaniikat toisen suositun japanilaisen roolipelisarjan teemoihin ja hahmoihin. Peli julkaistiin vuoden 2024 lopulla ja se keskittyy puhtaasti rytmipohjaiseen haasteeseen.
Pelin ydin koostuu nuottien seuraamisesta ja ajoituksesta. Pelaajan tehtävänä on painaa näppäimiä täsmälleen oikeaan aikaan ruudulla ilmestyvien ohjeiden mukaisesti, synkronoiden liikkeensä taustalla soivaan musiikkiin. Onnistuneet osumat ylläpitävät suoritusta ja edistävät hahmoa taistelussa, kun taas epäonnistumiset heikentävät suoritusta.
Tämä pelimuoto asettaa pelaajan musiikillisiin kaksintaisteluihin, joissa jokainen kappale tarjoaa oman ainutlaatuisen nuottikuvionsa ja temponsa. Pelattavuus on suoraviivaista, mutta vaatii tarkkaa koordinaatiota ja nopeaa reaktiokykyä korkeammilla vaikeustasoilla.
Vaikka peli on ensisijaisesti rytmipeli, se hyödyntää tarinallista kehystä, joka on saanut inspiraationsa Persona-universumista. Musiikilliset taistelut sijoittuvat usein pelisarjalle ominaisiin ympäristöihin, kuten Velvet Roomiin. Hahmot ja visuaalinen tyyli noudattavat tätä teemaa, tarjoten tutun tunnelman rytmisen haasteen lomassa.
Pelin erottava tekijä on sen onnistunut yhdistelmä kahta erilaista peligenreä. Se tarjoaa tutun ja koukuttavan rytmipelin ytimen, mutta antaa sille uudenlaisen kontekstin ja esteettisen ilmeen, joka vetoaa kyseisen roolipelisarjan faneihin. Kyseessä on moduulin kaltainen kokemus, joka on rakennettu olemassa olevan rytmipelin pohjalle.
Yhteisön palaute on keskittynyt erityisesti musiikin laatuun ja siihen, kuinka hyvin uudet kappaleet istuvat rytmihaasteisiin. Viimeisimmät päivitykset ovat usein pyrkineet tasapainottamaan kappaleiden vaikeustasoja ja korjaamaan pienempiä teknisiä ongelmia, jotka ovat ilmenneet pelin julkaisun jälkeen. Yleisesti ottaen yhteisö on ottanut vastaan sen, että peli tarjoaa uudenlaisen tavan kokea tuttuja teemoja.
Pelaajat voivat keskittyä joko yksittäisten kappaleiden täydelliseen suorittamiseen korkeimpien pistemäärien saavuttamiseksi tai uppoutua tarinallisesti kehystettyihin rytmitaisteluihin. Pelissä on useita pelattavia hahmoja, joista jokainen saattaa tuoda mukanaan omat visuaaliset tyylinsä taisteluihin.