Pacar on vuoden 1983 SG-1000:lle julkaistu pääpeli, jossa ohjaat vihreää autoa (Pacar) labyrinttimaisilla teillä keräten kaikki pienet pisteet. Liike jatkuu suuntaan, kunnes seinä pysäyttää, ja peruuttaminen on hidasta, mikä korostaa reittisuunnittelua. Vihollisautoja on kahta tyyppiä: siniset ja aggressiivisemmat punaiset. Tietyin väliajoin saatava väliaikainen haavoittumattomuus (muuttuen violetiksi) mahdollistaa pisteiden keräämisen törmäämällä vihollisiin. Peli sisältää kaksi jatkuvasti vaihtuvaa karttaa, joissa on siltoja, ja vaikeustaso nousee uusissa kierroksissa lisäämällä vihollisia.
","tokens":{"input":2711,"output":207,"total":2918}}Peliympäristössä on kaksi erillistä karttaa, jotka kiertävät jatkuvasti. Peli väittää olevansa \"kolmiulotteinen\", sillä ensimmäisen kartan tietyt tiet toimivat siltoina muiden teiden yllä.
\n\nPelaajan täytyy väistää kahta pääasiallista vihollisajoneuvotyyppiä. Siniset autot syntyvät keskeisestä autotallialueesta ja partioivat kartalla, jahdaten \"Pacaria\" aktiivisesti vain lähellä ollessaan. Punaiset autot ilmestyvät satunnaisesti pelaajan taakse ja osoittavat aggressiivisempia taktiikoita. Lisäksi punaiset autot vastaavat kaikkiin pelaajan nopeuden lisäyksiin. Kosketus kumpaankin viholliseen normaaleissa olosuhteissa johtaa elämän menetykseen.
\n\nKeskeinen elementti liittyy pelin vastineisiin tehoste-esineille, jotka ilmestyvät tietyn määrän pieniä pisteitä kerättyään. Niiden kerääminen antaa väliaikaisen haavoittumattomuuden, joka näkyy visuaalisesti \"Pacarin\" muuttuessa violetiksi. Haavoittumattomana pelaaja voi törmätä vihollisautoihin pisteiden saamiseksi, alkaen 200 pisteestä ja kaksinkertaistuen jokaisella peräkkäisellä osumalla (200, 400, 800 jne.). Tämä tila myös hidastaa aggressiivisia punaisia autoja. Toisin kuin joissakin vastaavissa nimikkeissä, sinisten autojen välitön syntyminen autotallista niiden poistamisen jälkeen mahdollistaa potentiaalisesti korkeita pisteyhdistelmiä, vaikka ruudulla on yleensä vähemmän vihollisia kokonaisuudessaan.
\n\nEteneminen on jaksotettu kierroksiin. Molempien karttojen läpäisemisen jälkeen pelaaja siirtyy seuraavalle kierrokselle, joka tuo lisää sinisiä autoja pelialueelle. Tietyt kierrokset sisältävät variaatioita, kuten kierros 4, jossa kolme normaalia sinistä autoa korvataan yhdellä nopeammalla sinisellä autolla. Lisäelämä myönnetään jokaista 10 000 kerättyä pistettä kohden.
\n\nTämä nimike on pääpeli, eikä sille ole tällä hetkellä kirjattu ladattavaa sisältöä tai laajennuksia.
\n\nPeli julkaistiin 31. joulukuuta 1983, yksinomaan SG-1000-alustalle.
","tokens":{"input":2903,"output":1027,"total":3930}}No screenshots available for this game.