Pac-Man Tilt on vuoden 2020 julkaisu, joka on sovitus klassisesta Pac-Man-pelistä käsikäyttöisille LCD-laitteille. Pelissä liikut labyrinteissä keräten pisteitä ja vältellen haamuja. Ainutlaatuinen piirre on ohjausmekaniikka, jossa liikkuminen määräytyy laitteen kallistamisen perusteella, tarjoten tuttuun sokkelon tyhjentämiseen uudenlaisen fyysisen tavan.
Kyseessä on sovitus klassisesta kolikkopelistä, joka on suunnattu käsikäyttöisille LCD-laitteille. Peli julkaistiin alun perin vuoden 2020 lopulla. Perusmekaniikka noudattaa alkuperäisen pelin tavoitetta: pelaajan tehtävänä on navigoida sokkeloissa keräten pisteitä samalla kun vältellään haamuja.
Tämän version keskeinen erottava tekijä on ohjaustapa. Toisin kuin perinteisissä versioissa, liikkuminen ei tapahdu suoraan ohjaimilla, vaan se perustuu laitteen fyysiseen kallistamiseen. Pelaajan on kallistettava käsillä olevaa laitetta ohjatakseen hahmoa sokkeloiden läpi.
Pääasiallinen pelisilmukka koostuu sokkeloiden tyhjentämisestä pisteistä ja mahdollisimman korkeiden pistemäärien saavuttamisesta. Jokainen taso esittää uuden kartan, jossa haaste kasvaa haamujen nopeuden ja reittien monimutkaisuuden myötä.
Laitteen kallistamiseen perustuva ohjaus tarjoaa erilaisen fyysisen vuorovaikutuksen tuttuun tavoitteeseen. Tämä mekaniikka vaatii pelaajalta tarkkuutta ja hienomotorisia taitoja, sillä pienetkin laitteen liikkeet vaikuttavat suoraan hahmon kulkureittiin. Pelimuoto on tyypillisesti yksinpeliin keskittyvä, jossa painopiste on suorituskyvyn parantamisessa ja ennätysten rikkomisessa.
Koska peli on sovitus vanhemmalle alustalle, sen nykyinen tila keskittyy vakauden ylläpitoon ja alkuperäisen kokemuksen säilyttämiseen. Yhteisön palaute on usein kohdistunut siihen, kuinka hyvin kallistusmekaniikka on toteutettu ja miten se vertautuu perinteisiin ohjaustapoihin. Peli tarjoaa nostalgisen, mutta fyysisesti erilaisen tavan kokea tuttu pelikonsepti.