Pac-Land on vuonna 1984 julkaistu tasohyppelypeli, jossa ohjaat Pac-Mania suorittamaan matkoja. Päätehtävänä on kuljettaa keijua satumaahan ja palata kotiin välttäen haamuja, vesisuihkuja ja hiekkakuoppia. Matkan varrella saatavilla on voimapommeja haamujen syömiseen ja hedelmiä pisteisiin. Keskeinen mekaniikka on maagisten saappaiden saaminen, jotka mahdollistavat ilmassa hyppimisen paluumatkalla. Peli sisältää piilotettuja bonuksia, kuten Galaxian-lippulaivan keräämisen.
","tokens":{"input":2721,"output":166,"total":2887}}Tämä peli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1984, on merkittävä askel tasohyppelygenressä, siirtyen pois alkuperäisen pelin sokkeloista sivuttain vierivään toimintaan. Pelaajan tehtävänä on ohjata ikonista keltaista päähenkilöä sarjassa tärkeitä tehtäviä. Pelin ydinrakenne jakautuu erillisiin \"matkoihin\" (trips), joissa kussakin on onnistuneesti saatettava keijukainen, jota pidetään päähenkilön hatun alla, Keijumaahan ja sen jälkeen palattava turvallisesti kotiin. Peli on julkaistu useille alustoille, kuten Arcade-laitteille, Amigalle ja TurboGrafx-16/PC Enginelle.
\nPääasiallinen tavoite on edetä kentissä vasemmalta oikealle välttäen erilaisia ympäristön esteitä ja vihollisuhkia. Esteisiin kuuluvat vihollisaaveet, yllättävät vesisuihkut ja petollinen juoksuhiekka, joita on navigoitava varovaisesti. Jokainen matka on jaettu useisiin kierroksiin, ja onnistunut kierroksen suoritus palkitsee pelaajan bonuspisteillä jäljellä olevan ajan ja kierroksen lopun hypyn sijainnin perusteella. Jos aikaraja ylittyy ennen kierroksen päättymistä, violetti aave nimeltä Sue kiihdyttää takaa-ajoaan merkittävästi.
\n\nKeskeinen etenemispiste jokaisen matkan loppupuolella on saapuminen Keijumaahan. Siellä keijukainen palautetaan Keijukuningattarelle, joka vastavuoroisesti palkitsee pelaajan taikasaappailla. Nämä saappaat tuovat mukanaan ratkaisevan mekaniikan paluumatkaa varten: kyvyn suorittaa toistuvia hyppyjä ilmassa, mikä muuttaa liikkumisen dynamiikkaa matkan viimeisellä osuudella, joka vaatii liikkumista oikealta vasemmalle takaisin lähtöpisteeseen. Kun koko matka on suoritettu, päähenkilöä tervehtivät Neiti Pac-Man ja Vauva Pac-Man, ja joissakin alueellisissa julkaisuissa myös piirrossarjan hahmot Sour Puss ja Chomp-Chomp.
\n\nVaikka peli painottaa tasohyppelyä, se säilyttää useita tuttuja elementtejä sokkelopohjaisesta edeltäjästään. Hedelmiä ilmestyy kentille bonuspisteiden keräämistä varten. Lisäksi voimapelletit ovat läsnä, tehden vihollisaaveista hetkellisesti sinisiä ja syötäviksi.
\n\nPeli sisältää useita piilotettuja bonuksia ja viittauksia, jotka palkitsevat tarkkaavaisia pelaajia. Aaveiden syöminen tietyssä järjestyksessä voi antaa lisäaikaa, ja ympäristön esteiden työntäminen vastakkaiseen suuntaan voi tuoda merkittäviä palkintoja, kuten lisäelämää, tilapäistä voittamattomuutta tai kerättäviä ilmapalloja, jotka antavat pisteitä tai mahdollistavat kenttähyppyjä (warps).
\n\nHuomionarvoinen toistuva vierailija on Galaxian Flagship, joka saattaa ilmestyä (joskus aaveiden pudottamana) ja antaa peräti 7650 pistettä – tämä on viittaus Namcon sisäiseen numerointiin (765). Peli on julkaistu pääpelinä, eikä tällä hetkellä ole dokumentoituja lisäosia tai laajennuksia sen eri versioihin.
","tokens":{"input":2913,"output":1030,"total":3943}}
Pac-Land is a side-scrolling action game released by Namco in 1984. The title follows Pac-Man on a quest to bring lost fairies home to Fairyland. What strange events will Pac-Man encounter as he leaves town, then passes through the mountains and forests? Pac-Man's charming adventures begin here!

Atari Lynx port of Pac-Man.

ZX Spectrum port of Pac-Land.

MSX port of Pac-Land.

Amstrad CPC port of Pac-Land.

Commodore 64 port of Pac-Land.

NES/Famicom port of Pac-Land.

A handheld port of Pac-Land.