Order of Battle: World War II - Allies Resurgent on julkaistu ladattava sisältö (DLC), joka laajentaa peruspeliä tarjoten uuden, mittavan kampanjan liittoutuneiden näkökulmasta. Tämä vuoropohjainen strategiapeli vaatii emopelin toimiakseen ja keskittyy Pohjois-Afrikan, Välimeren sekä Euroopan taisteluihin myöhäisestä 1942 alusta 1944 alkuun. Pelaajien tehtävänä on hallita yksiköitä ja toteuttaa taktisia suunnitelmia näillä historiallisilla rintamilla, lisäten merkittävästi pelin sisältöä ja tarjoten uusia operaatioita olemassa olevien simulaatiomekaniikkojen päälle.
","tokens":{"input":2153,"output":184,"total":2337}}Tämän laajennuksen tunnelma kytkeytyy sodan keskivaiheen käännekohtiin. Kampanja upottaa pelaajan strategisiin realiteetteihin, joita liittoutuneet kohtasivat työntyessään takaisin akselivoimia vastaan maantieteellisesti monimuotoisissa ja haastavissa ympäristöissä. Tämä osa keskittyy erityisesti sodan painopisteen siirtymiseen ja kyseisiin rintamiin liittyviin logistisiin kamppailuihin.
\n\nKoska kyseessä on vuoropohjainen strategia- ja taktinen simulaattori, ydinpelimekaniikka pysyy keskittyneenä huolelliseen yksikköjen hallintaan, sijoitteluun ja yksityiskohtaisten taistelusuunnitelmien toteuttamiseen kuusikulmioverkoilla (hex-based maps). Uuden kampanjan lisäys tarkoittaa huomattavaa uusien skenaarioiden, tavoitteiden ja todennäköisesti uudenlaisten yksikkökokoonpanojen tuomista, jotka on räätälöity käsiteltäviin historiallisiin taisteluihin.
\n\nPääpaino siirtyy maantieteellisesti, tuoden mukanaan taisteluita, jotka sijoittuvat seuraaville alueille:
\nTämä on ladattavaa sisältöä (DLC), eikä se ole itsenäinen kokemus. Se on suunniteltu integroitumaan saumattomasti emopelin olemassa olevaan rakenteeseen, hyödyntäen vakiintuneita mekaniikkoja, mutta tuoden samalla uusia operatiivisia haasteita, jotka ovat tyypillisiä kyseiselle historialliselle ajanjaksolle. Koska kyseessä on trilogian toinen osa, se tarjoaa merkittävän jatkumon ensimmäisessä osassa luodulle liittoutuneiden narratiiville.
\n\nVaikka perusluonteinen vuoropohjainen taktinen simulaatio säilyy, tämänkaltaiset kampanjat tuovat tyypillisesti mukanaan uusia yksikkötyyppejä, erikoisterrängin vaikutuksia, jotka ovat relevantteja aavikko- tai saartotaisteluille, sekä ainutlaatuisia tehtävänantoja, jotka heijastavat Pohjois-Afrikan ja Välimeren kampanjoiden historiallista kontekstia. Laajuudeltaan sisältö vaikuttaa olevan huomattava, suunniteltu tarjoamaan täysimittainen kampanjakokemus, joka on laadullisesti ja syvyydeltään verrattavissa peruspelin ydinmateriaaliin, keskittyen sodan tiettyyn kronologiseen ja maantieteelliseen segmenttiin.
\n\nKoska tämä DLC keskittyy Välimeren ja Pohjois-Afrikan operaatioihin, pelaajat voivat odottaa erityispiirteitä, jotka liittyvät näiden alueiden olosuhteisiin, kuten esimerkiksi merenkulun ja amfibiohyökkäysten strategiseen merkitykseen sekä aavikko-olosuhteiden vaikutukseen huoltoon ja liikkuvuuteen. Pelikokemus syventyy näiden rintamien erityispiirteisiin peruspelin vakiintuneiden taktisten sääntöjen puitteissa.
","tokens":{"input":2349,"output":1138,"total":3487}}