Order of Battle: U.S. Marines on julkaistu ladattava sisältö (DLC) vuodelta 2016, joka vaatii peruspelin, Order of Battle: World War II:n. Tämä vuoropohjainen taktinen simulaatio keskittyy Yhdysvaltain merijalkaväen saarihyökkäyskampanjoihin Tyynellämerellä 1942–1945. Pelaaja johtaa eliittijoukkoja viidakkoisilla saarilla, kohdaten japanilaisten kehittyvän puolustusstrategian. Sisältö tarjoaa uusia skenaarioita ja yksiköitä, syventäen olemassa olevaa strategista kokemusta keskittymällä Tyynenmeren sodan erityispiirteisiin.
","tokens":{"input":2319,"output":192,"total":2511}}Tämä on ladattava sisältölaajennus (DLC), joka on julkaistu alun perin vuonna 2016 peruspeliin Order of Battle: World War II. Se siirtää strategisen painopisteen kokonaan Yhdysvaltain merijalkaväen operaatioihin Tyynenmeren sodan ratkaisevissa saarihyökkäyksissä vuosina 1942–1945. Pelaajat ottavat näiden joukkojen komennon taistellessaan pienillä, eristetyillä viidakkosaarilla yhä tiukemmin linnoittautuvaa japanilaista puolustusta vastaan. Laajennus kuvaa kehittyvää taktista tilannetta, jossa nopeat etenemiset väistyvät julmien, syvälle kaivautuneiden puolustusasemien tieltä.
\nTunnelma keskittyy Tyynenmeren sodalle ominaisiin intensiivisiin lähitaisteluihin. Toisin kuin laajemmassa toisen maailmansodan kontekstissa, tämä sisältö keskittyy nimenomaan merijalkaväen kohtaamiin haasteisiin: tiheän viidakkomaaston läpi etenemiseen ja fanaattisten, syvälle linnoittautuneiden vihollisasemien murtamiseen. Edistyminen seuraa kampanjan historiallista kaarta, mikä vaatii pelaajaa mukauttamaan strategioitaan, kun japanilaiset joukot siirtyvät aggressiivisista rynnäköistä päättäväiseen viimeiseen puolustukseen.
\n\nLaajennuksena tämä sisältö vaatii toimiakseen peruspelin, Order of Battle: World War II. Se esittelee omistetun kampanjan, joka keskittyy yksinomaan Yhdysvaltain merijalkaväen kokemukseen. Tämä sisältää uusia skenaarioita, aikakauden merijalkaväen oppia heijastelevia ainutlaatuisia yksikkökokoonpanoja sekä saarihyökkäysten etenemiseen rakennetun kerronnallisen rakenteen. Se ei esittele täysin uusia ydinpelimekaniikkoja peruspelin vuoropohjaiseen taktiikkajärjestelmään, vaan soveltaa olemassa olevia järjestelmiä uuteen, rajattuun toimintaympäristöön.
\n\nKyseessä on merkittävä lisäys, joka rakentuu olemassa olevan vuoropohjaisen strategia-alustan päälle. Se ei ole itsenäinen teos; Order of Battle: World War II -pelin omistaminen on pakollista. Se syventää olemassa olevaa kokemusta tarjoamalla keskittyneen, historiallisesti rikkaan kampanja-kaaren, joka keskittyy tiettyyn joukko-osastoon ja toiminta-alueeseen. Se tarjoaa useita tunteja taktista pelattavuutta, joka on laadultaan ja syvyydeltään samankaltaista kuin peruspelin skenaariot, mutta selkeästi erilaisella maantieteellisellä ja doktrinaalisella vivahteella.
\n\nAinutlaatuinen vetovoima piilee sen yksinomaisessa keskittymisessä Yhdysvaltain merijalkaväen erityisiin taktisiin haasteisiin Tyynellämerellä. Pelaajat joutuvat kohtaamaan skenaarioita, joissa maaston hallinta, maihinnousut ja tiheään viidakkoon rakennettujen linnoitusten murtaminen nousevat ensisijaisen tärkeiksi. Vihollisen tekoäly mukautuu näihin erityisiin olosuhteisiin, pakottaen pelaajan hallitsemaan viidakkosodankäynnin vivahteet päättäväistä vihollista vastaan, joka on sitoutunut taistelemaan viimeiseen mieheen.
\n\nTämä taktinen strategiasisältö on saatavilla PC:lle (Microsoft Windows) ja Mac-alustoille. Se julkaistiin alun perin 7. huhtikuuta 2016.
\n\nNykyhetkellä tähän nimenomaiseen laajennukseen ei ole julkaistu muita ladattavia sisältöjä tai jatko-osia.
","tokens":{"input":2515,"output":1125,"total":3640}}