Oddworld: Abe's Oddysee on vuonna 1997 julkaistu tasohyppely- ja pulmapeli, jossa ohjaat Abea, heikkoa Mudokonia, paetessasi Glukkonien teollisuusmaailmasta. Pelaaminen keskittyy hiiviskelyyn, ajoitukseen ja ympäristön hyödyntämiseen, sillä Abe ei voi taistella suoraan. Pelin erikoisuus on Aben laulutaito, jolla voi tainnuttaa vihollisia tai ottaa heidät haltuunsa. Peli on tunnettu synkästä tunnelmastaan ja vaatii tarkkaa liikkumista selviytyäkseen.
","tokens":{"input":2681,"output":169,"total":2850}}Tämä on Oddworld-universumin avausosa, joka julkaistiin alun perin vuonna 1997. Kyseessä on 2D-tasohyppelypeli, johon on upotettu monimutkaisia pulmanratkontamekaniikkoja. Pelikokemus keskittyy heikon ja voimattoman hahmon kuvaamiseen synkässä ja vihamielisessä teollisuusmaailmassa, jossa selviytyminen riippuu täysin oveluudesta ja huolellisesta suunnittelusta suoran vastakkainasettelun sijaan. Taustat on toteutettu esirenderöidyllä grafiikalla, ja tarinaa edistetään samantyylisillä tietokoneanimaatioelokuvilla tasojen välillä.
\nPelaaja astuu Abe-nimisen Mudokonin saappaisiin. Mudokonit ovat kansa, joka on joutunut Glukkoneiden orjuuttamaksi ja pakotettu työskentelemään massiivisissa ruokatehtaissa. Abe saa selville karmivan totuuden: hänen oma orjuutettu rotunsa on yhtiöiden suosituimman uuden elintarvikkeen salainen ainesosa. Kun Abe paljastuu salaisuuden löytämisen jälkeen, hänen on aloitettava epätoivoinen pako. Hänen tehtävänsä laajenee kuitenkin pelkästä selviytymisestä: hänen on pelastettava mahdollisimman monta lajitoveriaan ja paljastettava Glukkoneiden toiminnan todellinen luonne maailmalle.
\n\nSelviytyminen tässä ympäristössä on jatkuvasti haastavaa. Päähenkilö on lähes täysin puolustuskyvytön; useimmat viholliset tappavat hänet välittömästi suorassa yhteenotossa. Tämän vuoksi pelin kulku painottuu huolelliseen tutkimiseen, tarkkaan ajoitukseen ja hiiviskelyyn. Pelaajien on hyödynnettävä ympäristön vuorovaikutusta ja ovelia liikkeitä vihollisten voittamiseksi. Käytettävissä olevat toiminnot, kuten juoksu, hyppy, kiipeily, varovainen hiipiminen, kyykistyminen ja kieriminen, ovat välttämättömiä vaarallisten kenttien läpäisemiseksi.
\n\nStrateginen toiminta ympäristön kanssa on keskeistä. Tämä sisältää esimerkiksi kivien heittämisen vartijoiden harhauttamiseksi tai vihollisten houkuttelemisen ennalta asetettuihin ansoihin. Joillakin tasoilla pelaaja saa väliaikaisesti ratsastettavakseen suuren eläimen, Elumin, liikkumisen helpottamiseksi.
\n\nPeli erottuu keskittymällä voimattomuuden teemaan. Toisin kuin monissa tasohyppelyissä, joissa taistelukyky kasvaa, tämä kokemus vaatii pelaajaa hallitsemaan väkivallattomat ratkaisut. Tarkka ajoitus, ympäristöön perustuva pulmanratkonta ja ainutlaatuinen mielenvaltausmekaniikka erottavat sen tavanomaisista toimintatasohyppelyistä.
\n\nAben ainoa erikoiskyky on loitsuaminen (chanting). Tätä voimaa voidaan käyttää tiettyjen vihollistyyppien hetkelliseen tainnuttamiseen. Merkittävämpää on, että loitsuaminen mahdollistaa Aben mielen tunkeutumisen tiettyihin olentoihin. Kun pelaaja ottaa haltuunsa esimerkiksi Slig-vartijan, hän saa käyttöönsä kyseisen olennon kyvyt, mukaan lukien aseiden käytön ja kommunikoinnin muiden vartijoiden kanssa. Tätä voidaan käyttää strategisesti esteiden poistamiseen.
\n\nTämä pääpeli julkaistiin alun perin DOS- ja PlayStation-alustoille. Myöhemmät versiot ovat ilmestyneet PC:lle (Microsoft Windows), PlayStation 3:lle ja PlayStation Portablelle. Kyseessä on ydinjulkaisu, eikä siihen liity virallisesti julkaistuja ladattavan sisällön paketteja tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2873,"output":1091,"total":3964}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.