Mission: Impossible - New Dawn on vuonna 2008 julkaistu räiskintäpeli, jossa pelaaja ohjaa Ethan Huntia varastetun taistelukärjen takaisin saamiseksi. Pelissä yhdistyvät hiiviskely, strateginen taistelu ja pulmanratkonta vaarallisissa ympäristöissä. Tarina keskittyy salaliiton paljastamiseen, kun Hunt epäilee jopa omaa organisaatiotaan.
Tämä toimintapainotteinen ammuntapeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2008 PC-alustalle, asettaa pelaajan Ethan Huntin rooliin. Keskeisenä tehtävänä on jäljittää ja palauttaa varastettu sota-ase, mikä johdattaa pelaajan syvälle kansainväliseen salaliittoon.
Pelaaminen keskittyy kolmeen pääelementtiin: hiiviskelyyn, strategiseen taisteluun ja pulmanratkaisuun. Pelaajan on navigoitava vaarallisissa ympäristöissä hyödyntäen agenttivarusteita ja taktista lähestymistapaa. Pelin ydin on usein välttää suoraa konfrontaatiota ja käyttää ympäristöä hyväksi tehtävien suorittamiseen.
Juoni käynnistyy, kun Major Sean Dickens katoaa uuden sukupolven sota-aseen kanssa. Ethan Huntin on saatava ase takaisin ja eliminoitava kaikki osalliset. Tutkimusten edetessä Hunt alkaa epäillä jopa oman organisaationsa sisäisiä rakenteita ja motiiveja, paljastaen laajemman salaliiton.
Peli vaatii pelaajaa tasapainottelemaan hiljaisen etenemisen ja tarvittaessa tapahtuvan intensiivisen tulitaistelun välillä. Oikea-aikainen käyttö peitteistä ja agenttityökaluista on olennaista selviytymisen kannalta. Jokainen kohtaaminen tarjoaa mahdollisuuden valita lähestymistavan.
Pelin keskeisiin piirteisiin kuuluu tehtäväpohjainen eteneminen, jossa jokainen missio sijoittuu erilaisiin, usein kansainvälisiin kohteisiin. Pelaajan on hyödynnettävä ympäristön tarjoamia elementtejä edetäkseen, mikä korostaa pelin pulmanratkaisullista puolta toiminnan ohella.
Kyseessä on pääasiassa yksinpelikokemus, joka keskittyy tarinavetoiseen agenttitoimintaan. Pelaajille, jotka arvostavat taktista suunnittelua ja tarinavetoista toimintaa, peli tarjoaa haasteita, jotka vaativat tarkkuutta ja harkintaa.