Mirror's Edge: Pure Time Trials on vuonna 2009 julkaistu lisäsisältö, joka keskittyy puhtaasti parkour-mekaniikkojen hiomiseen. Pelaajan tehtävänä on suorittaa yhdeksän uutta aikakokeilukarttaa mahdollisimman nopeasti hyödyntäen pelin sulavaa liikejärjestelmää. Sisältö ei tuo mukanaan uutta tarinaa tai hahmoja, vaan se on puhtaasti nopeuteen ja tarkkuuteen perustuva haaste, joka vaatii alkuperäisen pelin omistamista.
Kyseessä on lisäsisältöpaketti, joka keskittyy puhtaasti pelin liikkumismekaniikkojen hallintaan. Tämä sisältö laajentaa alkuperäistä peliä lisäämällä yhdeksän uutta ajanottokarttaa, jotka on suunniteltu testaamaan pelaajan kykyä suorittaa parkour-liikkeitä mahdollisimman nopeasti läpi urbaanien ympäristöjen.
Sisältö julkaistiin alun perin vuonna 2009 ja se vaatii toimiakseen alkuperäisen peruspelin. Uutta tarinaa, hahmoja tai esineitä ei ole lisätty; painopiste on yksinomaan pelin sulavan liikkumisjärjestelmän mestaroinnissa nopeuden ja tarkkuuden kautta.
Pelaajan tehtävänä on navigoida huolellisesti suunnitelluissa, usein korkealla sijaitsevissa kaupunkimaisemissa. Pääasiallinen pelimekaniikka pyörii liukuvien siirtymien ja tarkkojen hyppyjen ympärillä. Jokaisella kartalla tavoitteena on saavuttaa paras mahdollinen läpimenoaika, mikä edellyttää reittien optimointia ja virheettömien suoritusten toistamista.
Tämä paketti tarjoaa puhtaan haasteen niille, jotka ovat jo perehtyneet peruspelin tarinalliseen osuuteen ja haluavat syventää taitojaan liikkumisessa. Uudet kartat on rakennettu siten, että ne vaativat jatkuvaa liikettä ja tehokasta ketjuttamista eri parkour-tekniikoiden välillä.
Tämä sisältö vetoaa pelaajiin, jotka nauttivat tasohyppelyn ja nopeusjuoksun (speedrunning) elementeistä. Se on puhtaasti taitopohjainen kokemus, jossa menestys riippuu puhtaasti pelaajan kyvystä hallita pelin fysiikkaa ja löytää optimaaliset kulkureitit.
Toisin kuin peruspelissä, jossa liikkuminen on osa laajempaa tarinankerrontaa ja taistelua, tässä lisäsisällössä tarina ja taistelu on jätetty kokonaan pois. Tämä keskittyminen poistaa kaikki muut häiriötekijät ja asettaa liikkumisen suorituskyvyn keskiöön. Kyseessä on erillinen, puhdas taitotesti.
Yhteisön palaute on tyypillisesti korostanut uusien karttojen vaativuutta ja niiden tarjoamaa uudelleenpelattavuutta. Koska kyseessä on ajanottopainotteinen sisältö, sen arvo määrittyy usein sen mukaan, kuinka hyvin uudet radat tukevat kilpailullista suorittamista ja omien ennätysten parantelua.
No screenshots available for this game.