Millipede on vuoden 1982 klassikkoarkadipeli, joka on puhtaasti pistemäärän maksimointiin keskittyvä räiskintäpeli. Pelaajan tehtävänä on tuhota koko moniosainen tuhatjalkainen sen liikkuessa alas ruutua, samalla vältellen muita vihollisia. Peliä ohjataan tarkasti raketinheittimellä ja rajoitetulla liikkumisella käyttäen ohjauspalloa (trackball) ja nopean tulituksen mahdollistavaa nappia. Jokainen tuhottu segmentti jakaa vihollisen pienemmiksi ja nopeammiksi uhiksi, luoden jatkuvan haasteen. Peli on saatavilla useille alustoille, mukaan lukien PC ja selainversiot, ja se on tunnettu intensiivisestä, refleksipohjaisesta pelisilmukastaan.
","tokens":{"input":2326,"output":208,"total":2534}}Tämä klassinen kolikkopeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1982, upottaa pelaajat nopeatempoiseen, ylhäältä kuvattuun räiskintäkokemukseen, joka keskittyy puhtaasti korkeiden pisteiden tavoitteluun. Yksinkertaista, abstraktia taustaa vasten tunnelma on intensiivisen, keskittyneen toiminnan sävyttämä, jossa nopeat refleksit ovat elinehto.
\nPelin ydinmääränpää on suoraviivainen: tuhoa kaikki ruudulla alaspäin liikkuvan monijalkaisen uhan osat maksimoidaksesi pisteesi, samalla kun välttelet ja tuhoat muita vihollisia. Pelaaja ohjaa kiinteää asentoa ruudun alareunassa, käyttäen tarkkaa liikkumista ja jatkuvaa tulitusta hajottaakseen pääkohteen.
\nPääasiallinen ohjausjärjestelmä nojaa trackballiin (pallohiireen), joka mahdollistaa sulavan, tarkan liikkumisen vaakatasossa. Tätä täydentää yksi tulitusnappi, jota painamalla voi ampua nopeasti. Tämä yhdistelmä mahdollistaa välittömän reagoinnin jatkuvasti muuttuviin viholliskalustoihin.
\n\nPääuhan segmentin onnistunut tuhoaminen saa sen jakautumaan kahdeksi pienemmäksi, nopeammin liikkuvaksi uhaksi, mikä vaatii jatkuvaa sitoutumista. Pääkohteen lisäksi pelaajien on kohdattava ja vältettävä erilaisia muita vihamielisiä olentoja, jotka täyttävät ruudun. Jokainen näistä tarjoaa ainutlaatuisen pisteytys- tai vaaramahdollisuuden.
\n\nPeli erottuu edukseen trackball-ohjaimen käytöllä, tarjoten aikakaudelleen poikkeuksellisen tarkan hallinnan vaakasuuntaiseen sijoittumiseen. Eskaloituva vaikeustaso, jota ylläpitää päävihollisen pirstoutuminen osuman saatuaan, luo dynaamisen haasteen, jossa menestys edellyttää useiden, pienempien uhkien samanaikaista hallintaa.
\n\nAlun perin kolikkopelihallien vakiovarusteena ollut peli on nähnyt vuosikymmenten aikana lukuisia porttauksia ja uudelleenjulkaisuja. Se on tällä hetkellä saatavilla useille alustoille, mukaan lukien Atari 8-bittiset järjestelmät, PC (Microsoft Windows), Atari ST/STE-koneet sekä pelattavissa verkkoselainten kautta. Pääpelinä se ei sisällä virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia, ja sen historiassa on yksi virallinen uusintaversio.
\n\nPelaaminen jatkuu, kunnes pelaaja menettää viimeisen elämänsä. Sessioiden kesto riippuu täysin pelaajan taidosta hallita vihollisten kasvavaa tiheyttä ja nopeutta, tehden siitä tyypillisen esimerkin arkadipelistä, joka on suunniteltu lyhyisiin, korkean intensiteetin pelipätkiin.
","tokens":{"input":2518,"output":910,"total":3428}}

Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.