Metroid: Zero Mission on vuoden 2004 toiminta-seikkailu, joka on täydellinen uusintaversio alkuperäisestä Metroid-pelistä. Pelaajana ohjaat Samus Arania hänen ensimmäisellä tehtävällään vihamielisellä Zebes-planeetalla, keskittyen ei-lineaariseen tutkimiseen ja uusien kykyjen (kuten Murto-pallo ja seinähyppy) hankkimiseen päästäksesi aiemmin saavuttamattomiin alueisiin. Tämä versio modernisoi grafiikat ja äänet, laajentaa tarinaa uusilla välianimaatioilla ja sisältää lisäalueita alkuperäiseen verrattuna. Valmistuttuaan pelaajat saavat käyttöönsä emuloidun version alkuperäisestä pelistä.
","tokens":{"input":2348,"output":199,"total":2547}}Uusintaversiona tämä teos parantaa merkittävästi alkuperäistä kokemusta säilyttäen samalla sen rakenteen. Se vaalii alkuperäistä määrittävää haastavaa tutkimusta ja eristäytyneisyyden tunnetta, mutta lisää siihen huomattavia modernisointeja. Visuaalisesti peli esittelee päivitettyä 2D-grafiikkaa ja ympäristöjä, tarjoten rikkaamman esityksen kuin 8-bittinen lähdemateriaali. Myös äänisuunnittelu on uudistettu täydentämään avaruustutkimuksen jännittynyttä tunnelmaa.
\n\nPelimekaniikka hyötyy sarjan myöhemmistä osista tutuista hienosäädöistä. Samuksen liikesarja on laajennettu alkuperäistä versiota kattavammaksi, sisältäen kykyjä kuten seinähyppy (wall jump), joka muuttaa perustavanlaatuisesti tapaa, jolla pelaajat navigoivat monimutkaisessa karttarakenteessa. Uusien välianimaatioiden ja toimintakohtausten lisääminen syventää kertomusta Samuksen ensimmäisestä yhteenotosta Avaruuspiraattien ja Mother Brainin kanssa.
\n\nSiinä missä alkuperäinen peli tarjosi vain pintapuolisen johdatuksen Zebesin tapahtumiin, tämä uusintaversio avaa täysin Samus Aranin ensimmäisen tehtävän kertomuksen. Laajennettu tarinallinen sisältö antaa enemmän taustatietoa tehtävän panoksista ja kohdattavan uhan luonteesta. Tämä versio on suurelta osin uskollinen alkuperäiselle karttasuunnitelmalle ja etenemispolulle, mutta se esittelee täysin uusia alueita ja haasteita, joita vuoden 1986 versiossa ei ollut, erityisesti päävastustajan kohtaamisen jälkeen.
\n\nMerkittävä piirre tässä julkaisussa on alkuperäisen vuoden 1986 pelin sisällyttäminen. Kun uusintaversio on suoritettu, pelaajat avaavat emuloidun version alkuperäisestä nimikkeestä, mikä mahdollistaa suoran vertailun alkuperäisen vision ja päivitetyn tulkinnan välillä.
\n\nLisäksi Game Boy Advance -konsolin omistajille oli tarjolla yhteysmahdollisuuksia. Kasetin yhdistäminen sarjan seuraavaan osaan Game Link Cabelin kautta avasi kuvagallerian, joka liittyi kyseiseen myöhempään seikkailuun.
\n\nTämä toimintaseikkailu-räiskintä julkaistiin vuonna 2004 ja se on saatavilla Game Boy Advance -alustalle, myöhemmin digitaalisesti myös Wii U -konsolille.
\n\nTähän nimenomaiseen julkaisuun ei liity ladattavaa sisältöä tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2540,"output":1024,"total":3564}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games