Metal Slug on vuoden 1996 klassinen sivulta kuvattu \"run and gun\" -räiskintäpeli, jossa pelaajat ohjaavat eliittisotilaita kukistamaan kenraali Mordenin johtaman kapinallisarmeijan. Pelaaminen keskittyy intensiiviseen, etenevään taisteluun, jossa tarvitaan nopeaa ampumista ja väistöliikkeitä, kuten ikonista maassa kierimistä. Pelin erikoispiirteitä ovat yksityiskohtainen pikseligrafiikka ja mahdollisuus käyttää erilaisia ajoneuvoja, kuten sarjan nimeä kantavaa panssaria. Peli on julkaistu useille alustoille ja tarjoaa suoraviivaista, toiminnantäyteistä arcade-kokemusta.
","tokens":{"input":2731,"output":184,"total":2915}}Peli keskittyy intensiiviseen, sivulta kuvattuun toimintaan, jossa tarkka liikkuminen ja nopea ampuminen ovat elintärkeitä selviytymisen kannalta. Pelaajat etenevät haastavissa, lineaarisissa kentissä kohdaten vihollisjoukkoja, panssaroituja ajoneuvoja ja ilmauhkia. Päätavoitteena on edetä vihollislinjojen läpi käyttäen monipuolista vakiovarustusta ja kerättyjä aseita.
\n\nPelin toimintasilmukka pyörii jatkuvan liikkumisen ja taistelun ympärillä. Merkittävä ominaisuus on kyky suorittaa nopea hyppy tai strategisesti hyödyllinen, mutta haavoittuvampi, maassa eteenpäin kieriminen. Tämä liike mahdollistaa matalalla lentävien ammuttujen torjumisen ja nopean uudelleenpositioinnin taistelun kuumuudessa.
\nLisäksi pelaajat voivat ottaa haltuunsa erilaisia ajoneuvoja, jotka ovat hajallaan kentissä. Ikonisin näistä on nimikkoajoneuvo, joka tarjoaa merkittävää tulivoimaa ja suojaa, muuttaen olennaisesti tiettyjen kohtaamisten rytmiä ja strategiaa.
\n\nTarina alkaa maailmasta, joka kamppailee kasvavien sotilaallisten jännitteiden keskellä vakiintuneen Säännöllisen Armeijan ja Kapinaan liittyvien järjestäytyneiden aseellisten ryhmien välillä. Konfliktin polttoaineena toimii tragedia, sillä kenraali Morden loikkaa Kapinaan sen jälkeen, kun Säännöllisen Armeijan tiedusteluvirheen aiheuttama katastrofi johtaa henkilökohtaiseen menetykseen, ajaen hänet tavoittelemaan \"Uutta Maailmanjärjestystä\". Pelaajat astuvat tähän räjähdysherkkään ympäristöön Marco Rossin tai Tarma Rovingin roolissa taistellen järjestyksen palauttamiseksi.
\n\nTämän nimikkeen erottaa muista sen sitoutuminen yksityiskohtaiseen, sulavaan sprite-animaatioon yhdistettynä sen tunnusomaiseen kaoottisen ammuskelun ja taktisen ajoneuvon käytön sekoitukseen. Visuaalinen esitys, jolle on ominaista yksityiskohtainen pikselitaide ja suuret viholliset, tarjoaa erottuvan estetiikan run-and-gun-kategoriassa. Pelattavuus vaatii sekä jalkaisin tapahtuvaan taisteluun että ajoneuvojen hallintaan perehtymistä eskaloituvan vaikeustason voittamiseksi.
\n\nVuoden 1996 debyyttinsä jälkeen tämä pääpeli on nähty laajasti useilla alustoilla, mukaan lukien Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, iOS ja Android.
\n\nSarjan ensimmäisenä osana tämä nimenomainen peli ei tällä hetkellä sisällä virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2923,"output":1049,"total":3972}}
A Game Boy Advance port was announced to be in development but was never released to the public.

Metal Slug is the original entry in one of the most famous action game series ever released. It was originally released by SNK in 1996. Players control Marco and Tarma who belong to the Special Forces team known as the 'Peregrine Falcon Squad'. They fight to defeat General Donald Morden, in an effort to take back their stolen weapon known as the 'Metal Slug'. Players can utilize various weapons and vehicles such as the Metal Slug to sway the fight in their favor.

Metal Slug: Super Vehicle-001 is a run and gun action shooting game. Between April and August 1997, Sega Saturn and PlayStation versions developed by SNK and Ukiyotei respectively were released only in Japan. Both ports feature "Combat School" mode from the Neo Geo CD release while the PlayStation version features a new mode, "Another Story", consisting of plot-based minigames, and an art gallery featuring concept art (characters, vehicles, weapons, levels). To retain all animations frames of the arcade original, the Saturn version used newer compression techniques, inter-level loading and the 1 MB RAM expansion cartridge.