Tämä on fanien luoma muokkaus klassiseen tasohyppelyyn, joka julkaistiin alun perin vuonna 2019. Pelaaja ohjaa Zeroa, tarjoten tuttuun tarinaan uudenlaisen, haastavamman lähestymistavan. Keskeinen muutos on pomotaisteluiden huomattava vaikeustason nousu ja muutettu käytös, mikä vaatii klassisen pelimekaniikan syvällisempää hallintaa. Peli sopii niille, jotka etsivät tutusta kokemuksesta huomattavasti tiukempaa haastetta.
Tämä julkaisu on merkittävä muunnos klassisesta 16-bittisestä toimintatasohyppelykokemuksesta, joka on alun perin julkaistu 1990-luvulla. Kyseessä on fanien luoma modifikaatio, joka keskittyy muuttamaan peruspelin dynamiikkaa tarjoamalla pelaajalle mahdollisuuden ohjata Zeroa koko kampanjan ajan. Vaikka pelin yleinen tarinallinen kehys ja kenttäsuunnittelu pysyvät pääosin ennallaan, pelattavuus muuttuu radikaalisti uuden hahmon myötä.
Keskeinen muutos tässä versiossa on pelattavan hahmon vaihtuminen. Pelaaja ottaa ohjat Zero-hahmosta, mikä tuo mukanaan erilaisen taistelutyylin ja liikkumisen verrattuna alkuperäiseen kokemukseen. Tämä edellyttää pelaajilta uudenlaista lähestymistapaa tuttuja tasoja ja vihollisia vastaan.
Yksi modifikaation tunnuspiirteistä on merkittävästi kohonnut vaikeustaso. Viholliset ja erityisesti pomotaistelut on suunniteltu uudelleen tarjoamaan huomattavasti haastavampi kokemus. Esimerkiksi pomojen käyttäytymismallit (behavior patterns) ovat muuttuneet, ja ne vaativat tarkempaa ajoitusta ja strategista suunnittelua voittoon pääsemiseksi.
Loppupelin sisältöön on lisätty ainutlaatuisia elementtejä, jotka korostavat pelin vaativuutta. Erityisesti viimeinen kohtaaminen Sigmaa vastaan sisältää kaksi Velguarder-vastustajaa, mikä asettaa pelaajan koetukselle aivan uudenlaisessa kaksintaistelutilanteessa.
Tämä versio vetoaa pelaajiin, jotka ovat jo kokeneet alkuperäisen pelin ja etsivät siitä huomattavasti vaativampaa ja erilaista läpipeluuhaastetta. Se on suunnattu niille, jotka arvostavat klassisen tasohyppelyn mekaniikkaa, mutta kaipaavat uutta, korkeampaa kynnystä taitojensa mittaamiseen.
Vaikka pelaaja ohjaa eri hahmoa, pelin taustatarina ja maailma pysyvät pääosin samoina kuin alkuperäisessä julkaisussa. Kyseessä on siis ensisijaisesti pelimekaniikkaan ja vaikeustasoon keskittyvä muunnos, ei tarinallinen jatko-osa tai uudelleenkirjoitus.