Mass Effect 3: Rebellion Pack on vuonna 2012 julkaistu ilmainen moninpelin lisäosa, joka laajentaa yhteistyöammuskelukokemusta. Se tuo peliin kaksi uutta karttaa, kolme asetta ja kuusi uutta pelattavaa hahmoa eri lajeista. Lisäosassa esitellään myös uusi tehtävän tavoite sekä pysyvä varustepaikka bonuksille, jotka integroituvat saumattomasti peruspelin moninpelitiloihin.
Kyseessä on ladattava sisältöpaketti, joka laajentaa Mass Effect 3 -pelin moninpeliä. Tämä lisäosa keskittyy yhteistyöammuntakokemuksen syventämiseen ja tarjoaa uutta pelattavaa materiaalia olemassa oleviin moninpelitiloihin. Julkaisunsa aikaan se toi mukanaan merkittäviä lisäyksiä peruspelin tarjontaan.
Tämä sisältö on luonteeltaan moninpelin laajennus (DLC), joka on suunniteltu täydentämään pääpelin tarjoamaa kooperatiivista räiskintäkokemusta. Se julkaistiin alun perin vuonna 2012.
Laajennus tuo peliin kaksi uutta karttaa, jotka muuttavat taistelukenttiä ja strategisia painopisteitä moninpelissä. Pelaajat pääsevät ottamaan haltuunsa kuusi uutta pelattavaa hahmoa, jotka edustavat eri lajeja, kuten Kvarialaisia ja Vorchoja. Nämä uudet hahmot tuovat mukanaan erilaisia kykyjä ja pelityylejä olemassa olevaan hahmokaartiin.
Lisäksi paketti sisältää kolme uutta asetta, jotka pelaajat voivat integroida varustukseensa. Pelimekaniikkaan on lisätty uusi tehtävätyyppi, joka ilmestyy satunnaisesti pelin aikana, tarjoten vaihtelua perinteisiin tavoitteisiin. Pysyvä varustepaikka (persistent gear slot) on myös uusi ominaisuus, joka mahdollistaa bonusten jatkuvan hyödyntämisen missioiden välillä.
Tärkein lisäys on uusien karttojen tuoma vaihtelu ja uusien hahmojen tuoma syvyys hahmonvalintaan. Nämä elementit on suunniteltu sulautumaan saumattomasti pelin olemassa olevaan moninpelirakenteeseen, tarjoten kokeneille pelaajille uusia haasteita ja taktiikoita kokeiltavaksi.
Uudet lajit ja hahmot tuovat mukanaan ainutlaatuisia kykyprofiileja, jotka voivat muuttaa tiimien kokoonpanoja ja strategioita. Esimerkiksi Vorcha-hahmojen ominaisuudet eroavat todennäköisesti perinteisemmistä liittolaisista, pakottaen pelaajat sopeutumaan uusiin rooleihin yhteistyössä.
Uudet ympäristöt, kuten Firebase Jade ja Firebase Goddess, tarjoavat erilaisia maastoja ja suojapaikkoja, jotka vaativat erilaista lähestymistapaa vihollisaaltojen torjumiseen. Ne on suunniteltu tukemaan moninpelin vaatimia taktisia liikkeitä.