Lost Records: Bloom & Rage on tarinavetoinen seikkailupeli, joka julkaistiin vuonna 2025. Pelaaja seuraa neljän lukiolaisystävän tarinaa kesällä 1995 ja heidän jälleennäkemistään 27 vuotta myöhemmin salaisuuden kohtaamiseksi. Pelimekaniikka keskittyy interaktiiviseen dialogiin ja ympäristön tutkimiseen tarinan paljastamiseksi. Kyseessä on itsenäinen kokonaisuus ilman suunniteltuja lisäosia.
Kyseessä on tarinavetoinen seikkailupeli, joka keskittyy vahvasti kerrontaan ja hahmojen välisiin suhteisiin. Pelaajat sukeltavat kesän 1995 tapahtumiin neljän lukiolaisystävän näkökulmasta, ja tarina jatkuu 27 vuotta myöhemmin, kun he kohtaavat uudelleen selvittääkseen jaetun salaisuuden. Peli käsittelee itsetutkiskelua, ystävyyden dynamiikkaa sekä menneiden tekojen seurauksia.
Pelin ydin koostuu interaktiivisesta dialogista ja ympäristön tutkimisesta, joiden avulla pelaaja paljastaa tarinan kerroksia. Koska kyseessä on pääpeli, se tarjoaa kokonaisen, itsenäisen tarinakokemuksen ilman suunniteltuja lisäosia tai ladattavaa sisältöä (DLC).
Kerronta etenee todennäköisesti valintojen ja löydettyjen todisteiden kautta. Pelaajan tekemät päätökset vaikuttavat siihen, miten hahmot suhtautuvat toisiinsa ja miten menneisyyden tapahtumat paljastuvat nykyhetkessä. Pelaaminen painottuu tarinan seuraamiseen ja hahmojen sisäisen maailman ymmärtämiseen.
Pelin erottava tekijä on sen ajallinen rakenne, jossa menneisyys (1995) ja nykyhetki (27 vuotta myöhemmin) kietoutuvat toisiinsa. Tämä mahdollistaa syvällisen tarkastelun siitä, miten nuoruuden kokemukset muovaavat aikuisuutta.
Peli julkaistiin helmikuussa 2025. Alkuvaiheen palautteessa on korostettu sen vahvaa emotionaalista tarinankerrontaa ja hahmokehitystä. Yhteisö on yleisesti ottaen arvostanut sitä, että kyseessä on täysimittainen, itsenäinen kokemus, joka ei nojaa jatkuvaan lisäsisältöön.
Tämä peli vetoaa pelaajiin, jotka nauttivat vahvasti juonivetoisista seikkailuista, joissa painotetaan hahmojen välisiä suhteita ja psykologista syvyyttä. Se soveltuu niille, jotka etsivät kokemusta, jossa tarinan seuraaminen ja valintojen pohdinta ovat keskiössä.