Long War of the Chosen on vuonna 2021 julkaistu strategiapeli, joka syventää XCOM 2: War of the Chosen -kokemusta tarjoamalla huomattavasti pidemmän ja haastavamman kampanjan. Pelaaja hallinnoi resursseja, kehittää sotilaita ja osallistuu taktisiin taisteluihin. Pelin erottavia piirteitä ovat laajennetut sotilasluokat, lisääntynyt vihollisvalikoima ja merkittävästi syvempi strateginen ulottuvuus, joka vaatii tarkkaa suunnittelua.
Pelaajan keskeinen tehtävä on johtaa vastarintaa globaalilla strategiatasolla, halliten samalla yksittäisiä, vaativia taisteluita. Strategiatasolla pelaaja vastaa tutkimuksesta, rakentamisesta, joukkojen kouluttamisesta ja maailmanlaajuisesta reagoinnista vihollisen uhkiin. Resurssien hallinta on kriittistä, sillä jokainen päätös vaikuttaa suoraan sotilaiden varustukseen ja kampanjan etenemiseen.
Taktisella tasolla peli etenee vuoropohjaisena sodankäyntinä, jossa pelaajan on sijoitettava ja käytettävä erikoiskykyjä omaavia sotilaita tehokkaasti suhteellisen pienillä joukoilla. Kuolema on pysyvää, mikä korostaa jokaisen yksikön arvoa ja vaatii jatkuvaa sopeutumista.
Tämä versio pidentää merkittävästi kampanjan pituutta ja lisää strategista monimutkaisuutta. Pelaajien on varauduttava pidempään konfliktiin, mikä edellyttää huolellisempaa pitkän aikavälin suunnittelua ja resurssien säästämistä.
Peli sisältää huomattavasti laajennetun valikoiman sotilasluokkia verrattuna alkuperäiseen kokemukseen, tarjoten enemmän erikoistumispolkuja ja joukkueenrakennusvaihtoehtoja. Samalla vihollisvalikoima on monipuolistunut, tuoden kentille uusia uhkia ja vaatien pelaajaa jatkuvasti muokkaamaan taktiikkaansa.
Tämä kokemus vetoaa pelaajiin, jotka etsivät äärimmäistä haastetta vuoropohjaisessa strategiassa ja arvostavat syvällistä mikromanagerointia. Se sopii niille, jotka ovat jo perehtyneet perusmekaniikkoihin ja kaipaavat huomattavasti pidempää ja armottomampaa kampanjaa, jossa jokainen päätös on painava.
Vaikeustaso nousee useiden tekijöiden kautta: pidemmät tutkimusajat, tiukempi resurssipula ja viholliset, jotka kehittyvät ja sopeutuvat pelaajan strategioihin tehokkaammin läpi koko pitkän kampanjan.