Kyseessä on kosmeettinen lisäosa (DLC) peliin LittleBigPlanet 3, joka julkaistiin vuonna 2014. Tämä sisältöpaketti tarjoaa uuden Monkey King -asun hahmojen muokkaamiseen, eikä se tuo mukanaan uusia pelimekaniikkoja tai tarinaelementtejä. Se on puhtaasti ulkonäköön keskittyvä lisäys, joka vaatii peruspelin omistamisen.
Kyseessä on ladattava lisäsisältöpaketti, joka on julkaistu alun perin vuonna 2014 PlayStation 4 -konsolille. Tämä sisältöpaketti keskittyy puhtaasti kosmeettiseen muokkaukseen ja laajentaa olemassa olevia muokkausvaihtoehtoja peruspeliin.
Lisäosa ei tuo mukanaan uusia pelimekaniikkoja, tarinallista sisältöä tai uusia pelimuotoja. Sen ensisijainen funktio on tarjota pelaajille uusi asu hahmojen ulkoasun personointiin.
Tämä sisältö on luonteeltaan kosmeettinen lisäosa, joka vaatii toimiakseen LittleBigPlanet 3 -peruspelin asentamisen. Se on julkaistu osana laajempaa sisältöstrategiaa, joka tukee pelin olemassa olevaa luomis- ja jakamiskokemusta.
Lisäosan ydin on yksi uusi, visuaalinen elementti. Pelaajat saavat käyttöönsä uuden asukokonaisuuden, jota he voivat käyttää omassa Sackboy-hahmossaan. Tämä mahdollistaa hahmon ulkoasun muokkaamisen entistä yksityiskohtaisemmaksi pelin sisäisissä ympäristöissä ja luomuksissa.
Koska kyseessä on puhtaasti ulkoasuun liittyvä lisäosa, se ei muuta pelin perusmekaniikkoja, kuten tasohyppelyä, fysiikkapohjaista pulmanratkontaa tai luomistyökaluja. Sen vaikutus on täysin esteettinen, tarjoten uuden vaihtoehdon pelaajille, jotka arvostavat hahmon personointia.
Kosmeettiset lisäosat LittleBigPlanet-sarjassa ovat tyypillisesti pitkäikäisiä, sillä ne integroituvat suoraan pelin luomisympäristöön. Yhteisön palaute tällaisista lisäosista keskittyy usein asun yksityiskohtiin ja sen yhteensopivuuteen muiden saatavilla olevien elementtien kanssa. Koska sisältö ei muuta pelin tasapainoa, sen merkitys pysyy muuttumattomana julkaisusta lähtien.
Pelaajat hankkivat tämän tyyppistä sisältöä ensisijaisesti ilmaisemaan itseään ja erottuakseen muista yhteisön luomissa tasoissa ja jaetuissa projekteissa. Se on tapa lisätä vaihtelua hahmon ulkonäköön ilman, että tarvitsee sitoutua uusiin, laajoihin pelimekaniikkoihin.
No screenshots available for this game.