Lethal Company on indie-henkinen yhteistyöpainotteinen kauhu-roguelite-peli, jossa pelaajat toimivat sopimustyöläisinä keräten romua hylätyiltä teollisuuskuilta yhtiön voittotavoitteen täyttämiseksi. Pelin ydin on riskienhallinta: tutkit vaarallisia, rapistuneita laitoksia, skannaat paikallista eläimistöä ja yrität palata laivaan ennen kuin aika loppuu tai kohtaat hirviöitä. Ansaittu raha käytetään uusien, vaarallisempien kohteiden avaamiseen tai aluksen varusteluun. Yhteistyö ja kommunikaatio ovat avainasemassa selviytymisessä, sillä epäonnistumisella on kovat seuraukset.
","tokens":{"input":2193,"output":200,"total":2393}}Peli sijoittaa pelaajat teollisen rappion ja vieraan luonnon risteykseen. Tehtäväsi on suoraviivainen mutta täynnä vaaroja: soluttaudu hylättyihin rakennelmiin, etsi talteen arvokkaita materiaaleja ja palaa takaisin ennen aikarajan umpeutumista tai ennen kuin jokin pahempi kohtaa sinut. Tunnelma yhdistää jännittävän tutkimisen aitoihin kauhun hetkiin kohdatessasi näiden unohdettujen maailmojen alkuperäistä eläimistöä.
\n\nTarinan kehys keskittyy kiintiöiden täyttämisen välttämättömyyteen. Kerätystä romusta saadut tulot voidaan sijoittaa monin tavoin: aluksen päivittämiseen, jotta päästään korkeamman tuoton kuille, tai kosmeettisiin esineisiin ja hyötyvarusteisiin miehistölle.
\n\nPelin perussykli määrittyy valmistautumisen, retken ja poistumisen kautta. Ennen lähtöä tiimit koordinoivat varusteensa ja strategiansa. Kuussa pelaajien on navigoitava monimutkaisissa, usein sokkeloisissa sisätiloissa käyttäen työkaluja romun paikantamiseen ja varastotilan hallintaan.
\n\nKeskeinen ominaisuus on ympäristön vuorovaikutus ja dokumentointi. Pelaajat voivat käyttää skannereita erilaisten olentojen tunnistamiseen ja luetteloimiseen, lisäten ne pelin sisäiseen eläinkirjaan. Tämä tutkimus ulottuu myös pinnalle, jossa luonnonympäristö on jyrkässä kontrastissa hylättyjen komplekseiden kylmään teräksiseen alamaailmaan.
\n\nPeli korostaa intensiivistä, korkean panoksen yhteistyötä. Menestys riippuu kommunikaatiosta ja koordinoidusta liikkumisesta, erityisesti kohdattaessa sisätiloissa piileviä arvaamattomia uhkia. Roguelite-rakenne tarkoittaa, että kiintiön täyttämättä jättämisellä tai miehistön jäsenten menettämisellä on merkittäviä seurauksia, mikä vahvistaa työn aiheuttamaa painetta.
\n\nEdistyminen on sidottu suoraan taloudelliseen menestykseen. Sen lisäksi, että ostetaan parempia varusteita, kertyneet varat määrittävät, mille taivaankappaleille miehistö voi seuraavaksi matkustaa. Korkeamman tason kuissa on arvokkaampaa romua, mutta ne ovat väistämättä täynnä mahtavampia ympäristöuhkia ja olentoja.
\n\nAlus toimii keskuspaikkana tehtävien välillä. Pelaajat voivat käyttää ansaitsemansa varallisuuden toiminnallisiin päivityksiin, jotka helpottavat tulevia retkiä, tai puhtaasti esteettisiin esineisiin oman liikkuvan tukikohtansa personoimiseksi.
\n\nTällä hetkellä tämä nimike pysyy peruspelinä, eikä virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöjä (DLC) tai suuria laajennuksia ole saatavilla.
","tokens":{"input":2385,"output":1097,"total":3482}}
Adds the SCP foundation as a dungeon that can spawn (by default on Titan, config can be adjusted to spawn on a variety of different moons including custom ones) Includes custom assets in the SCP style, and a fully functional SCP 914 if you can find it.

A fully customisable Lethal Company hardtype mode, that, adds: - Over 20+ Unique Events and Counting. - Custom Quota Start Values & increased progression rates. - Increased Spawn Rates. - Any Moon ALL Enemies. - Increased Loot Drop Rates.