Left 4 Dead 2: The Passing on ladattava lisäosa (DLC), joka vaatii peruspelin toimiakseen. Se julkaistiin vuonna 2010 ja laajentaa kokemusta uudella kampanjalla, jossa nykyiset selviytyjät kohtaavat alkuperäisen pelin hahmoja. Pelaajat käyttävät uusia aseita, kuten M60-kivääriä, ja kohtaavat uuden \"Fallen Survivor\" -tartunnan saaneen tyypin. Lisäosa tuo myös uusia karttoja Survival-, Versus- ja Scavenge-pelimuotoihin, tarjoten uutta sisältöä olemassa olevaan yhteistyöpainotteiseen räiskintäpeliin.
","tokens":{"input":2282,"output":181,"total":2463}}Koska kyseessä on ladattava sisältöpaketti, sen pelaaminen edellyttää peruspelin omistamista. Se ei toimi itsenäisenä julkaisuna. Vaikka kyseessä on rajattu lisäys massiivisen laajennuksen sijaan, se parantaa merkittävästi peruspelin uudelleenpeluuarvoa ja tarinallista syvyyttä tuomalla uuden, moniosaisen kampanjan, joka yhdistää vakiintuneita hahmoja.
\n\nTämän päivityksen laajuus keskittyy uusien skenaarioiden ja varusteiden tarjoamiseen sen sijaan, että se uudistaisi ydinmekaniikkoja. Se lisää huomattavaa arvoa pelaajille, jotka ovat sitoutuneet tartunnan saaneiden maailman jatkuvaan tarinaan.
\n\nTämän sisällön päävetonaula on tarinallinen risteys, jonka avulla pelaajat pääsevät kokemaan ainutlaatuisen kampanjan, jossa kaksi selviytyjäryhmää kohtaavat. Tarinan integroinnin lisäksi useat konkreettiset lisäykset parantavat hetkittäistä pelikokemusta:
\nYdin yhteistyöammuntamekaniikat pysyvät ennallaan, mutta uuden infektoituneen tyypin esittely pakottaa ryhmät muokkaamaan taktiikoitaan tuntematonta vihollista vastaan. Uudet aseet tarjoavat vaihtoehtoisia varustevalintoja, mahdollistaen erilaiset lähestymistavat aaltojen hallintaan. Merkittävin muutos on narratiivinen ja ympäristöllinen, tarjoten uusia alueita ja hahmointeraktioita olemassa olevan selviytymisen puitteissa.
\n\nUuden kampanjan lisäksi tämä julkaisu laajentaa saatavilla olevia pelimuotoja olemassa olevilla ja uusilla kartoilla:
\n