L.A. Noire on toiminta-seikkailupeli, joka sijoittuu vuoden 1947 Los Angelesiin. Pelaaja astuu LAPD-etsivän saappaisiin ratkoakseen rikoksia etsimällä johtolankoja ja kuulustelemalla epäiltyjä. Pelin ydinmekaniikka on kuulustelu, jossa pelaajan on tulkittava epäillyn ilmeitä (Totuus, Epäilys, Valhe) paljastaakseen totuuden. Peli hyödyntää edistynyttä kasvojentunnistustekniikkaa ja ammentaa inspiraatiota film noir -elokuvista, tarjoten jopa mustavalkotilan. Peli on saatavilla useille alustoille, ja sen peruskokemusta täydentää ladattava sisältö.
","tokens":{"input":2676,"output":199,"total":2875}}Pelin pääasiallinen pelisilmukka keskittyy huolelliseen rikostutkintaan, todisteiden keräämiseen ja kriittiseen epäiltyjen kuulusteluun. Sinun täytyy tutkia rikospaikat perusteellisesti löytääksesi fyysisiä vihjeitä, jotka ohjaavat seuraavia toimenpiteitäsi. Johtolankojen seuraaminen vie sinut 1940-luvun L.A.:n tunnelmallisille kaduille, jossa vuorovaikutus todistajien ja epäiltyjen kanssa on keskeistä.
\n\nTärkein mekaniikka liittyy kuulusteluihin. Menestys riippuu kyvystäsi lukea epäiltyjen sanattomia vihjeitä. Tarkkailemalla kasvonilmeitä ja kehonkieltä sinun on valittava oikea lähestymistapa – \"Totuus\", \"Epäilys\" tai \"Valhe\" – saadaksesi tietoa. Valintojen tarkkuus vaikuttaa suoraan siihen, kuinka suuri osa tapauksen tarinasta paljastuu, mikä puolestaan muokkaa tutkinnan lopputulosta.
\n\nPelin ainutlaatuinen myyntivaltti on sen hyödyntämä kehittynyt kasvojenkaappaus-teknologia, jolla luodaan realistisia ihmisen ilmeitä kuulustelujen aikana. Tämä järjestelmä nostaa etsivätyön pelkän dialogipuun yläpuolelle, pakottaen pelaajan suorittamaan psykologista profilointia selvittääkseen, puhuuko epäilty totta.
\n\nLisäksi tarina kietoo yhteen elementtejä, jotka ovat saaneet inspiraationsa todellisista rikoksista, joista raportoitiin Los Angelesin mediassa vuonna 1947. Tämä maadoittaa fiktiivisen poliisityön tunnistettavaan, mutta tyyliteltyyn historialliseen kontekstiin.
\n\nPeli ammentaa voimakkaasti klassisten film noir -elokuvien estetiikasta ja teemoista. Tämä näkyy pelin visuaalisessa tyylissä, joka sisältää tunnusomaisen väripaletin aikakaudelta. Pelaajilla on jopa mahdollisuus pelata peli kokonaan mustavalkoisena tilana, jos he kaipaavat autenttisempaa elokuvallista tuntumaa.
\n\nPeli julkaistiin alun perin vuonna 2011 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, ja se saapui myöhemmin Microsoft Windowsille. Peli on saatavilla myös remasteroituna versiona nykyaikaisemmille alustoille, ja se tukee SteamVR-teknologiaa.
\n\nPääpelin kokemusta täydentää viisi ladattavaa sisältöpakettia (DLC), jotka tyypillisesti tuovat mukanaan lisätapauksia, jotka joko laajentavat pääjuonta tai tarjoavat uusia haasteita urakehityksen ulkopuolella.
","tokens":{"input":2870,"output":1017,"total":3887}}Extreme violence - Multiple, motiveless killing - Violence towards defenceless people - Descriptions of criminal techniques - Strong language

L.A. Noire for PlayStation 4 and Xbox One delivers the complete original game and all additional downloadable content with a range of technical enhancements for greater visual fidelity and authenticity, including enhanced lighting and clouds, new cinematic camera angles, high resolution textures and more. L.A. Noire plays natively in 1080p for the PlayStation 4 and Xbox One consoles, and stunning 4K for PlayStation 4 Pro and Xbox One X, capturing the grit and grime of the City of Angels like never before.

The Consul’s Car is a Traffic case in L.A. Noire.

"Reefer Madness" is a Vice case in L.A. Noire.

"Nicholson Electroplating" is an Arson case in L.A. Noire.

"A Slip of the Tongue" is a Traffic case that focuses on a grand theft auto.

"The Naked City" is a Vice case in L.A. Noire.