Kingdom Hearts 358/2 Days on vuonna 2009 julkaistu roolipeli (RPG), joka keskittyy Roxasiin ja hänen päiviinsä Organisaatio XIII:ssa. Pelaat suorittamalla tehtäviä eri Disney-maailmoissa Keybladea käyttäen, samalla kun selvität tapahtumia ennen Kingdom Hearts II:ta. Pelin ydinmekaniikkaan kuuluu päivittäinen tehtävärakenne ja \"Paneelijärjestelmä\" kykyjen muokkaamiseen. Yhteisö huomioi pelin tarinallisen merkityksen ja sen ainutlaatuisen keskittymisen Roxasin ja Xionin väliseen suhteeseen.
","tokens":{"input":2448,"output":162,"total":2610}}Kyseessä on roolipeli, joka julkaistiin alun perin Nintendo DS -käsikonsolille vuonna 2009. Peli tarjoaa syvällisen katsauksen rakastetun fantasiamaailman kriittiseen, aiemmin näkemättömään ajanjaksoon. Tarina keskittyy Roxasiin, hahmoon, joka esiteltiin sarjan pääsankarina toimineen Soran \"toiseksi minäksi\". Pelaajat seuraavat Roxasin päiviä liittyessään salaperäiseen Järjestö XIII:een (Organization XIII) ja selvittävät tapahtumia vuoden ajalta, jolloin Sora oli unessa. Pelaaminen sijoittuu eloisiin ja tuttuihin maailmoihin, jotka ovat peräisin Disneyn ja Square Enixin yhteistyöstä.
\nPelaaminen yhdistelee perinteisiä roolipelielementtejä ainutlaatuisiin mekaniikkoihin, jotka on suunniteltu erityisesti kaksi näyttöä hyödyntävälle käsikonsolille. Edistyminen rakentuu pääasiassa tehtävien (missions) varaan. Näissä tehtävissä Roxas ja hänen tilapäiset kumppaninsa lähetetään eri maailmoihin kohtaamaan Sydämettömiä (Heartless) ja vapauttamaan vangittuja sydämiä, mikä on Järjestön tavoitteiden kannalta keskeistä.
\nTaistelut käydään reaaliajassa käyttäen sarjalle tunnusomaista Keyblade-asetta. Pelin eteneminen on jaksotettu päivittäiseen sykliin. Tehtävien suorittamisen jälkeen Roxas palaa Twilight Towniin, missä vapaa-aika mahdollistaa suhteiden luomisen muihin Järjestön jäseniin, erityisesti Axeliin ja arvoitukselliseen neljännentoista jäseneen, Xioniin. Tämä rakenne korostaa sekä toiminnallista tutkimista että tarinallista kehitystä tehtävien välillä.
\n\nTämän nimikkeen erottuva ominaisuus on Paneelijärjestelmä (Panel System). Sen avulla pelaajat voivat räätälöidä Roxasin kykyjä, taikuutta ja tilastoja varustamalla erilaisia kyky-paneeleita, jotka ansaitaan pelin aikana. Tämä tarjoaa korkean tason hahmonmuokkausmahdollisuuden, antaen pelaajien hienosäätää Roxasin taistelutyyliä omien mieltymystensä mukaan.
\nLisäksi peli sisältää Tietovisa/Trivia-elementtejä, jotka on usein integroitu tehtävien alustuksiin tai vapaa-ajan hetkiin, testaten pelaajan tietämystä sarjan vakiintuneesta taustatarinasta.
\n\nTunnelma on sekoitus hiljaista toveruutta ja uhkaavaa eksistentiaalista vaaraa. Pelaajat todistavat Roxasin, Axelin ja Xionin välisten siteiden muodostumista samalla kun he toteuttavat Järjestön direktiivejä. Miljöö vaihtelee usein, vieden pelaajat ikonisiin Disney-paikkoihin, mutta kaikki nähdään Järjestö XIII:n varjoisten operaatioiden ja heidän monimutkaisten päämääriensä linssin läpi.
\n\nTämä pääpeli ei sisällä ladattavaa sisältöä (DLC) tai virallisia laajennuksia. Siten julkaisussa tarjottu kokemus on se täydellinen paketti, joka on saatavilla Nintendo DS -alustalla. Yhteisön keskusteluissa on usein korostettu tarinan merkitystä kokonaiskaaren kannalta ja sitä, kuinka hyvin se sitoo yhteen tapahtumia ennen Kingdom Hearts II -peliä.
","tokens":{"input":2640,"output":997,"total":3637}}Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters - Violence causing minor injury only
Mild fantasy violence