James Bond 007: The World Is Not Enough on vuonna 2000 julkaistu ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Nintendo 64:lle. Pelaat agentti James Bondina estääksesi terroristin ydiniskun, seuraten tiiviisti samannimisen elokuvan juonta. Pelissä yhdistyvät räiskintä, esineiden käyttö ja tehtävien suorittaminen eri puolilla maailmaa. Peli tukee N64:n Expansion Pakia grafiikan parantamiseksi ja sisältää neljän pelaajan jaetun ruudun moninpelin. Yhteisö on huomioinut pelin sujuvan ruudunpäivityksen, mutta vihollisen tekoälyä on kritisoitu.
","tokens":{"input":2860,"output":185,"total":3045}}Pelaaminen keskittyy toimintaan ja tutkimiseen ensimmäisen persoonan kuvakulmasta. Pelaajat käyttävät Bondin tunnusomaisia aseita ja erikoisvarusteita vihollisten päihittämiseen ja ympäristöpulmien ratkaisemiseen, jotka ovat välttämättömiä tehtävien etenemisen kannalta. Pelimoottori on erityisesti sovitettu hyödyntämään Nintendo 64 -laitteiston tarjoamia mahdollisuuksia.
\n\nTämän julkaisun merkittävä tekninen ominaisuus on tuki Nintendo 64 Expansion Pakille, joka tarjoaa parannettua grafiikkaa ja visuaalisia efektejä koko kampanjan ajan. Edistymisen tallentaminen vaatii erillisen Controller Pak -lisäosan käyttöä.
\n\nYksinpelikampanjan lisäksi pelissä on paikallinen jaetun ruudun moninpeli. Tämä mahdollistaa jopa neljän pelaajan kilpailun erilaisissa pelimuodoissa, mukaan lukien perinteiset kuolemanottelut ja tavoitepohjaiset haasteet.
\n\nTunnelma yhdistelee vakoojatrillerin elementtejä intensiivisiin toimintakohtauksiin. Tarina alkaa Bondin noutaessa salaista tietoa Bilbaosta, Espanjasta, mikä johtaa hänet Lontooseen, jossa MI6:n päämaja joutuu terroristien hyökkäyksen kohteeksi. Juoni vie Bondin kansainvälisille paikkakunnille, kuten Azerbaidžaniin ja Kazakstaniin, kilpaillen aikaa vastaan paljastaakseen pääarkkitehdin, Renardin, henkilöllisyyden ja estääkseen varastetun ydinlaitteen räjäytyksen.
\n\nVaikka peli noudattaa tiiviisti elokuvan rakennetta, kehittäjät sisällyttivät suunnitteluun myös alkuperäisiä tehtäväelementtejä, kuten Lontoon metrossa sijoittuvan osuuden, parantaakseen kokonaisuutta.
\n\nPelin erottaa muista sen aikakauden vastaavista julkaisuista sen suorituskyky Nintendo 64 -alustalla, erityisesti Expansion Pakin tarjoamat visuaaliset parannukset. Lisäksi moninpeli tarjoaa vankan paikallisen kilpailumahdollisuuden.
\n\nTämä julkaisu on saatavilla itsenäisenä pääpelinä, eikä siihen ole julkaistu virallisia ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia.
","tokens":{"input":3054,"output":922,"total":3976}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.