Tämä ladattava sisältö (DLC) laajentaa Injustice: Gods Among Us -taistelupeliä lisäämällä valikoimaan voimakkaan taikurin, Zatannan. Sisältö vaatii peruspelin toimiakseen ja keskittyy puhtaasti uuteen pelattavaan hahmoon, tuomatta mukanaan uusia tarinaosuuksia tai pelimuotoja. Zatannan pelityyli perustuu taikatemppuihin ja käänteisiin loitsukomentoihin, jotka tarjoavat erottuvan mekaanisen haasteen olemassa olevaan taistelusysteemiin. Julkaistu vuonna 2013 Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle, tämä lisäosa syventää olemassa olevaa kilpailullista kokemusta.
","tokens":{"input":2101,"output":189,"total":2290}}Tämä julkaisu keskittyy yksinomaan uuden pelattavan taistelijan esittelyyn. Se ei sisällä uusia tarinaelementtejä, tasoja tai erillisiä kampanjoita. Lisäosan tarkoituksena on parantaa olemassa olevia kilpailullisia ja haastetiloja tarjoamalla uusi hahmo mestarointiin.
\n\nEsitelty hahmo on voimakas velho, Zatanna. Hänen taistelutyylinsä keskittyy lavataikuuteen ja illuusioihin. Keskeinen osa hänen pelattavuuttaan on taaksepäin lausuttujen loitsujen käyttö, jotka ilmenevät usein ainutlaatuisina ammuksina, teleportaatiomanöövereinä ja kentän hallintakykyinä. Tämä riippuvuus tietyistä, usein käänteisistä, komentosyötteistä tarjoaa mekaanisesti erilaisen haasteen verrattuna perusrosterin suoraviivaisempiin taistelutyyleihin.
\n\nTämä sisältö vaatii Injustice: Gods Among Us -peruspelin toimiakseen. Se toimii laajennuksena olemassa olevaan hahmonvalintanäyttöön, ja se on heti käytettävissä asennuksen jälkeen. Tämän lisäosan laajuus on rajattu itse hahmoon – hänen liikesarjaansa, hahmokohtaisiin aloituksiin ja lopetuksiin sekä hänen osallistumiseensa pelin olemassa oleviin hahmokohtaisiin haasteisiin.
\n\nKoska kyseessä on pelkkä hahmolisäys, se syventää olemassa olevaa taistelukokemusta. Pelaajat saavat uuden tavan lähestyä otteluita ja uusia strategioita, joita voi kokeilla peruspelin tutussa ympäristössä ja pelitiloissa. Se laajentaa hahmovalikoimaa, mikä on keskeistä taistelupelien pitkäikäisyydelle.
\n\nTämä ladattava sisältö julkaistiin elokuussa 2013 Xbox 360- ja PlayStation 3 -konsoleille. Se luokitellaan tiukasti DLC:ksi, mikä tarkoittaa, ettei se ole itsenäinen peli tai täydellinen laajennuspaketti.
\n\nTämä sisältöpäivitys keskittyi yksinomaan uuden hahmon lisäämiseen. Tähän hahmopakettiin ei ole liitetty muita erillisiä DLC- tai laajennusjulkaisuja.
","tokens":{"input":2299,"output":882,"total":3181}}