Tämä on Injustice: Gods Among Us -taistelupelin ladattava sisältö (DLC), joka julkaistiin vuonna 2013 Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Se ei ole erillinen peli, vaan vaatii peruspelin toimiakseen. Sisältö laajentaa pelattavien hahmojen listaa lisäämällä Batgirlin, joka tuo mukanaan uuden liikesarjan ja taistelutyylin olemassa olevaan 2D-tyyliseen tappelupelimekaniikkaan. Se ei sisällä uutta tarinaa tai tasoja, vaan keskittyy ainoastaan rosterin täydentämiseen kilpailullista ja satunnaista pelaamista varten.
","tokens":{"input":2057,"output":176,"total":2233}}Ladattavana sisältönä tämä paketti integroituu suoraan taistelupelin olemassa olevaan rakenteeseen. Se ei tuo mukanaan uusia tarinalukuja, tasoja tai erillisiä pelitiloja. Sen ensisijainen tehtävä on tarjota pelaajille välitön pääsy tiettyyn, ennalta määriteltyyn hahmoon pelin vakiintuneissa kilpailullisissa ja arcade-rakenteissa.
\n\nTämän nimenomaisen DLC:n ainoa lisäys on pelattava hahmo, Batgirl. Tämä hahmo tulee välittömästi käyttöön kaikissa niissä pelitiloissa, joissa perusrosterin hahmot ovat saatavilla, mukaan lukien Versus-ottelut ja soveltuvin osin pelin tarinatilojen segmentit.
\n\nPelaaminen pysyy johdonmukaisena Injustice: Gods Among Us -pelin vakiintuneiden mekaniikkojen kanssa. Kyseessä on 2D-tyylinen tappelupeli, joka tunnetaan elokuvamaisista superliikkeistään ja ympäristön hyödyntämisestä. Uuden hahmon esittely tarkoittaa, että pelaajat saavat käyttöönsä uuden liikesarjan, ainutlaatuiset erikoisiskut ja erottuvat hahmoominaisuudet, jotka on hallittava tässä vakiintuneessa taistelujärjestelmässä.
\n\nKoska kyseessä on puhtaasti hahmolisäys, se muuttaa kokemusta tarjoamalla uuden pelityylin ja strategisen vaihtoehdon olemassa olevaan taistelukokoonpanoon. Pelaajat voivat nyt sisällyttää Batgirlin omiin otteluihinsa, mikä lisää monimuotoisuutta otteluihin ja mahdollisesti muuttaa pelin senhetkistä kilpailullista metaa.
\n\nTämä sisältö tuli saataville Xbox 360- ja PlayStation 3 -alustoille pääpelin julkaisun jälkeen vuonna 2013. Se on osa pelin yleistä julkaisun jälkeistä tukirakennetta.
\n\nVerrattuna peruspelin laajaan kokonaisuuteen, tämä DLC on kohdennettu ja tarkkarajainen. Se toimittaa yhden uuden taistelijan sen sijaan, että se laajentaisi narratiivia tai järjestelmällisiä ominaisuuksia laajasti. Sen arvo perustuu täysin tämän tietyn hahmon lisäämiseen käytettävissä olevaan hahmokaartiin kilpailullista ja satunnaista pelaamista varten.
","tokens":{"input":2251,"output":857,"total":3108}}