Tämä on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu synkkään 1800-luvun lopun Louisianan suomaisemiin. Pelissä metsästät hirviöitä joko yksin tai tiimeissä, mutta samalla kilpailet muiden pelaajien kanssa saaliista (PvPvE). Kun palkkionhaltija on kukistettu, sinun täytyy paeta alueelta samalla kun puolustaudut tekoälyä ja kilpailevia metsästäjiä vastaan. Tämä "Reap What You Sow" -lisäosa (julkaistu 2022) tuo peliin kosmeettista sisältöä, kuten uuden legendaarisen metsästäjän ja aseita.
Kyseessä on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka sijoittuu synkkään, 1800-luvun lopun Louisianan suomaahan. Peli julkaistiin alun perin vuonna 2022 Xbox Onelle ja se keskittyy intensiivisiin PvPvE-kohtaamisiin.
Pelaajan tehtävänä on toimia palkkionmetsästäjänä, joko yksin tai tiimeissä, jäljittäen ja eliminoiden hirviömäisiä kohteita. Pelin keskeinen silmukka koostuu tiedustelusta, taistelusta ja poistumisesta (extraction). Pelaajien on löydettävä ja voitettava pomovastustaja, kerättävä palkkio ja onnistuttava poistumaan kartalta ennen kuin muut metsästäjät ehtivät kaapata saaliin.
Kohtaamiset ovat luonteeltaan jännitteisiä, sillä samalla alueella operoi sekä tekoälyn ohjaamia vihollisia että muita pelaajia, jotka kilpailevat samasta palkkiosta. Kuolema on pysyvä seuraus, sillä menetetty metsästäjä ja hänen varusteensa poistuvat pelistä pysyvästi, mikä lisää panoksia jokaiseen tehtävään.
Tämä ladattava sisältöpaketti (DLC) keskittyy kosmeettisiin elementteihin. Se tuo peliin uutta ulkoasua metsästäjille ja aseille. Paketti sisältää yhden Legendaarisen Metsästäjän sekä kolme uutta Legendaarista asetta tai työkalua, joiden avulla pelaajat voivat personoida varustustaan ainutlaatuisilla visuaalisilla tyyleillä.
Peli sopii pelaajille, jotka arvostavat korkean panoksen selviytymistaisteluita ja taktista lähestymistapaa räiskintäpeleihin. Yhdistelmä tekoälyvihollisia ja kilpailevia pelaajia luo jatkuvan uhan tunteen. Ympäristö ja tunnelma ovat keskeisiä elementtejä, tarjoten vaihtoehdon perinteisemmille sotilasräiskintäpeleille.
Pelin tunnelma rakentuu äänenkäytön ja visuaalisen ilmeen varaan. Suomaiden tiheä kasvillisuus ja pimeys pakottavat pelaajat kuuntelemaan tarkasti ympäristöä, sillä jokainen askel tai laukaus voi paljastaa sijainnin sekä tekoälylle että muille pelaajille.