Hunt: Showdown 1896 - Bark, Bone and Blood on julkaistu vuonna 2023, ja se on ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli, joka sijoittuu 1800-luvun Louisianan suomaisemiin. Pelissä yhdistyvät PvP- ja PvE-elementit, kun pelaajat metsästävät hirviöitä ja kilpailevat muiden metsästäjätiimien kanssa palkkion saamiseksi. Keskeinen mekaniikka on korkean panoksen taistelu ja pysyvä kuolema: menetetty metsästäjä on poissa lopullisesti. Peli tarjoaa soolo-, duo- ja triokokoonpanoja.
Kyseessä on ensimmäisen persoonan selviytymispeli, joka sijoittuu synkkään, kauhulla kyllästettyyn 1800-luvun Louisianan suomaisemiin. Peli yhdistää ainutlaatuisella tavalla pelaajien välisen kilpailun (PvP) ja pelaajaa vastaan suunnatun ympäristön (PvE) elementtejä. Peli on saatavilla PC:lle, PlayStationille ja Xboxille.
Pelaaja asettuu palkkionmetsästäjän rooliin, jonka tehtävänä on jäljittää ja eliminoida hirviömäisiä olentoja. Ottelut etenevät kilpailuna muita metsästäjäryhmiä vastaan, sillä tavoitteena on löytää, tappaa ja lunastaa palkkio ennen vastustajia. Pelin teema keskittyy vahvasti selviytymiseen ja uhan alla toimimiseen.
Pelin ydinmekaniikka pyörii tutkimisen, taistelun ja poistumisen ympärillä. Keskeinen ja korkean panoksen luova ominaisuus on pysyvä kuolema (permadeath): jos metsästäjäsi kuolee ottelun aikana, hän menetetään lopullisesti. Tämä luo jatkuvan jännityksen ja pakottaa pelaajat harkitsemaan riskejä tarkasti.
Peli tukee useita pelimuotoja, mukaan lukien yksinpelikokemukset, yhteistyöpelin (co-op) sekä kilpailulliset ottelut. Vaikka peli julkaistiin alun perin vuonna 2019, se on saanut jatkuvasti päivityksiä, jotka ovat tuoneet uutta sisältöä ja hienosäätöä pelimekaniikkoihin. Yhteisö on keskittynyt erityisesti pelin taktiseen syvyyteen ja ainutlaatuiseen tunnelmaan.
Toisin kuin monissa muissa kilpailullisissa peleissä, tässä ympäristössä pelaajien on ensin selviydyttävä tekoälyn ohjaamista uhkista (PvE) päästäkseen käsiksi palkkioon. Vasta tämän jälkeen muut pelaajaryhmät (PvP) astuvat kuvaan, pyrkien varastamaan palkkion. Tämä luo dynaamisen tilanteen, jossa ympäristön vaarat ja toiset pelaajat ovat yhtä suuria uhkia.