Tämä seikkailupeli keskittyy tiimipohjaiseen, taktiseen ryöstötoimintaan synkässä, keskiaikaisessa maailmassa, joka ammentaa Robin Hood -legendoista. Pelaajat suorittavat korkean panoksen ryöstöjä, joissa yhdistyvät hiiviskely, lähitaistelu ja tavoitteiden suorittaminen AI-vartijoita ja vastustajajoukkueita vastaan. Ydinmekaniikka vaatii luokkien ainutlaatuisten kykyjen hyödyntämistä aarteiden varastamiseksi ja turvalliseksi poistumiseksi. Year 1 Edition sisältää peruspelin kokemuksen.
","tokens":{"input":1988,"output":162,"total":2150}}Pelin keskeinen pelisilmukka pyörii korkean panoksen ryöstöjen ympärillä. Pelaajajoukkueet soluttautuvat raskaasti vartioituihin linnoituksiin tavoitteenaan varastaa arvokkaita aarteita pysyen samalla havaitsemattomina tai päihittäen vastustajat suorassa taistelussa. Menestys riippuu kunkin pelattavan hahmon ainutlaatuisten taitojen ja kykyjen hyödyntämisestä. Jokaisella lainsuojattomalla on omat vahvuutensa, jotka määrittävät heidän roolinsa tiimissä, olipa kyse sitten etulinjan taistelijasta, hiiviskelijästä tai tukihahmosta.
\n\nMekaniikaltaan peli painottaa hiiviskelyn ja suoran konfrontaation yhdistelmää. Pelaajien on valittava lähestymistapansa huolellisesti; aggressiiviset hyökkäykset voivat nopeasti hälyttää vartijat ja monimutkaistaa pakoa, kun taas huolellinen suunnittelu ja äänettömät eliminointitavat palkitaan usein. Ympäristö on keskeisessä roolissa, tarjoten vertikaalisuutta ja lukuisia reittejä soluttautumiseen ja pakenemiseen.
\n\nPääasiallinen tavoite on tyypillisesti paikantaa, varmistaa ja onnistuneesti evakuoida merkitty aarrearkku linnoitetusta paikasta. Tämä evakuointivaihe laukaisee usein kohonneen hälytystilan, pakottaen joukkueen puolustamaan saalistaan tehdessään viimeistä pakoa sekä tekoälyn ohjaamia vartijoita että vastustavia pelaajajoukkueita vastaan, jotka yrittävät varastaa saaliin.
\n\nPelin maailmaa leimaa tumma, maanläheinen estetiikka, joka esittää karun todellisuuden, jossa sankarin ja rikollisen välinen raja on hämärtynyt. Asetelma ammentaa vahvasti kansanperinteestä, mutta maadoittaa toiminnan raakaan, taktiseen kohtaamiseen. Pelaajat kokevat jatkuvan kamppailun tyranniaa vastaan, joka on kehystetty kilpailullisiin moninpelitilanteisiin.
\n\nKokemuksen ainutlaatuisuus kumpuaa sen keskittymisestä epäsymmetrisiin tavoitteisiin kilpailullisessa ympäristössä. Kyseessä ei ole puhtaasti pelaajaa vastaan pelaava taistelupeli, eikä myöskään puhtaasti pelaajaa vastaan ympäristöä -peli. Sen sijaan se pakottaa joukkueet hallitsemaan monimutkaisia tavoitteita – hiiviskelyä, taistelua ja resurssien hallintaa – samalla kun ne kilpailevat toista pelaajajoukkuetta vastaan, joka tavoittelee samaa päämäärää. Erikoistuneiden lainsuojattomien luokkien välinen synergia on hallittava kokonaisvaltaisen pelivirran hallitsemiseksi.
\n\nTämä versio on merkitty nimellä Year 1 Edition, mikä viittaa siihen, että se sisältää peruspelikokemuksen. Tämän version osalta ei ole erikseen listattu ladattavaa sisältöä tai laajennuksia, mikä viittaa siihen, että se kattaa pelin perussisällön julkaisuhetkellä.
","tokens":{"input":2180,"output":1106,"total":3286}}