Hearthstone: Book of Mercenaries on vuonna 2021 julkaistu, yksinpelattava korttipohjainen seikkailu, joka tarjoaa lineaarisia taktisia haasteita tekoälyvastustajia vastaan. Pelaaja etenee kymmenen eri hahmoluokan tarinoiden läpi yhteensä 80 tehtävässä. Jokaisen luokkatarinan suorittaminen palkitsee luokkakohtaisella korttipaketilla. Peli keskittyy tarinavetoiseen kokemukseen, eroten peruspelin moninpelistä.
Kyseessä on yksinpelikokemus, joka tarjoaa lineaarisen seikkailumuodon ja keskittyy kymmenen eri luokan palkkasotureiden tarinoihin. Peli julkaistiin alun perin vuonna 2021 ja se on saatavilla useille alustoille, mukaan lukien PC, iOS ja Android.
Pelaaminen perustuu vuoropohjaiseen taktiseen korttitaisteluun, jossa pelaaja kohtaa tekoälyvastustajia. Sisältö on jaettu kymmeneen erilliseen tarinakaareen, joista jokainen keskittyy yhteen palkkasoturiin ja sen luokkaan. Kokonaisuudessaan seikkailu sisältää noin 80 erillistä tehtävää.
Jokainen luokkakohtainen seikkailu etenee kronologisesti läpi ennalta määritellyn polun. Pelaajan on sovellettava strategioitaan ja hyödynnettävä korttipakkojaan selviytyäkseen kunkin tehtävän asettamista haasteista. Tarinoiden eteneminen on sidottu suoritettuihin tehtäviin.
Pelin keskeinen palkitsemismekanismi liittyy tarinoiden läpäisemiseen. Kun pelaaja on suorittanut tietyn luokan koko tarinakaaren loppuun, hän saa palkinnoksi kyseiseen luokkaan sidotun korttipakkauksen. Tämä kannustaa pelaajia suorittamaan kaikki kymmenen luokkatarinaa.
Tämä tila tarjoaa narratiivivetoisen kokemuksen, joka on erillään pelin pääasiallisesta moninpelikeskeisestä kilpailullisesta sisällöstä. Se keskittyy vahvasti ennalta asetettuun tarinaan ja tekoälyä vastaan käytäviin taisteluihin, tarjoten erilaisen rytmin ja strategisen painopisteen.
Koska kyseessä on pääasiassa yksinpelikokemus, sen sisältö on pääosin staattinen julkaisun jälkeen. Yhteisön keskusteluissa on korostettu sen roolia tarinankerronnallisena lisänä, joka tarjoaa uusia tapoja käyttää luokkia ilman kilpailullista painetta. Viimeaikaiset päivitykset ovat keskittyneet lähinnä teknisiin korjauksiin ja alustojen yhteensopivuuteen, eivätkä ole muuttaneet merkittävästi itse seikkailun rakennetta tai vaikeustasoa.