Halo: Reach on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaaja kokee tarinan ennen Halo: Combat Evolved -peliä puolustaen Reach-planeettaa Covenant-hyökkäykseltä. Pelissä voit muokata omaa Spartan-hahmoasi ja nauttia intensiivisestä kampanjasta sekä koukuttavasta moninpelistä. Keskeisiä elementtejä ovat taktinen taistelu ja panssariominaisuuksien käyttö. Peli on saatavilla Xbox 360:lle, PC:lle ja Xbox Onelle.
","tokens":{"input":2134,"output":140,"total":2274}}Räiskintäpelinä kokemus painottuu taktiseen taisteluun, tarkkaan aseiden käyttöön ja ympäristön tarjoaman suojan hyödyntämiseen. Pelaajat osallistuvat sekä suuriin taisteluihin avaruusolentoja vastaan että tiiviimpiin, ryhmäpohjaisiin yhteenottoihin. Keskeinen uusi mekaniikka on erikoistuneet Spartan-haarniskakyvyt, jotka tarjoavat hetkellisiä taktisia etuja tulitaisteluissa, lisäten strategista ulottuvuutta jokapäiväisiin kahakoihin.
\n\nMerkittävä osa pelikokemusta on pelaajahahmon syvällinen personointi. Pelaajat voivat muokata Spartan-hahmonsa ulkonäköä laajasti, valiten erilaisia haarniskan osia, värejä ja lisävarusteita. Tämä muokkaus ulottuu esteettisestä aina pelityyliin vaikuttaviin valintoihin, ja se on käytettävissä sekä kampanjassa että moninpelissä.
\n\nPeli erottuu joukosta keskittymällä uhrauksen teemaan ja suuren tukikohdan tuhoon, tarjoten usein synkemmän ja melankolisemman sävyn verrattuna muihin sarjan osiin. Lisäksi pelaajan henkilökohtaisen Spartan-identiteetin integroiminen suoraan pääkampanjaan luo vahvemman henkilökohtaisen siteen käynnissä olevaan konfliktiin.
\n\nPeruspeli tarjoaa täydellisen pääkampanjakokemuksen. Ydinpelin lisäksi saatavilla on useita ladattavia sisältöpaketteja (DLC), jotka tyypillisesti laajentavat pelin tarjontaa uusilla kartoilla tai kosmeettisilla esineillä moninpelitiloihin.
\n\nTämä nimike on pelattavissa alustoilla kuten Xbox 360, PC (Microsoft Windows), ja se on taaksepäin yhteensopiva Xbox One -konsolilla. Peli julkaistiin alun perin vuonna 2010.
","tokens":{"input":2324,"output":772,"total":3096}}Strong violence, Gaming experience may change online

Halo: Reach Evolved is a sandbox overhaul of Halo: Reach that brings in certain aspects from the original trilogy of Halo games, re-balances the Legendary Campaign difficulty, edits some of the Campaign encounters, introduces brand new content, and alters the weapons and vehicles to give each tool of destruction their own distinct niche in the game.

A full, modded Campaign featuring tweaks to weapons, vehicles, AI, scenarios, encounters, and more, to help the game reach its full potential through being more fun and fair while still challenging and faithful to the OG experience.

Celebrating ten years of Halo, the Anniversary Map Pack comprises seven of the most popular multiplayer maps in Halo history, beautifully reimagined in high definition for Halo: Reach (note that you must have Halo: Reach to play this map pack). Six classic competitive multiplayer maps and a new Firefight mission take you back to your favorite locations from early Halo games, now with the gameplay intensity of Halo: Reach. The Anniversary Map Pack includes seven new achievements and 250 gamerscore. Developed by 343 Industries and Certain Affinity.

The fight for humanity’s survival rages on in three brand-new battlefields: a giant orbital station high above the burning surface of the planet, inside the forest of a military wilderness-training facility, and wrapped in the remnants of a civilian mining facility. These awesome new environments comprise 2 multiplayer maps and a Firefight mission that deliver 3 new achievements and 150 gamerscore. Developed by 343 Industries and Certain Affinity.

The fight for humanity rages on a galactic scale. From a frozen xeno-archaeology site harboring secrets millennia old to an orbital anchor defending the stars high above planet Reach - and to mysterious places far, far beyond - Bungie's Noble Map Pack injects three new explosive environments into the multiplayer battlefield, each designed to reinforce all of Halo: Reach's vital warfronts, from small scale engagements to massive Invasion battlegrounds.