Tämä vuonna 2007 julkaistu ensimmäisen persoonan räiskintäpeli vie pelaajan Master Chiefin saappaisiin eeppisen scifi-saagan huipennuksessa. Pelin ydin perustuu \"Kultaisen Kolmion\" tasapainoon: aseet, kranaatit ja lähitaistelu. Voit myös käyttää kahta asetta samanaikaisesti tai kantaa yhtä erikoisvarustetta, kuten suojakilpiä. Tarina seuraa ihmiskunnan viimeistä taistelua Covenantia vastaan, joka huipentuu muinaisen Forerunner-rakennelman, Arkin, tutkimiseen. Peli sisältää laajennetun ajoneuvotaistelun ja on saatavilla Xbox 360:lle, PC:lle ja Xbox Onelle.
","tokens":{"input":3101,"output":187,"total":3288}}Pelin hetkestä hetkeen etenevä pelaaminen keskittyy taisteluelementtien hienosäädettyyn tasapainoon, jota usein kutsutaan Halon \"Kultaisen Kolmion\" periaatteeksi: aseet, kranaatit ja lähitaisteluhyökkäykset. Pelaajien on jatkuvasti kierrettävä näiden vaihtoehtojen välillä hallitakseen kohtaamisia tehokkaasti.
\n\nAsevalikoimassa on palaavia suosikkeja uusien lisäysten rinnalla. Huomionarvoinen mekaaninen muutos sallii pelaajien käyttää kaksoiskäsiaseita (dual-wield), jolloin luovutaan kranaattien ja lähitaistelun hyödyllisyydestä kaksinkertaisen tulivoiman saavuttamiseksi. Lisäksi esitellään \"tukiaset\", kömpelöitä kahden käden aseita, jotka tarjoavat huomattavasti suuremman tulivoiman pelaajan liikkuvuuden kustannuksella.
\n\nVakioaseiden lisäksi pelaajat voivat hyödyntää uutta taktisten varusteiden luokkaa, Equipment. Vain yhtä varustetta voidaan kantaa kerrallaan, ja ne tarjoavat erilaisia vaikutuksia, kuten puolustavien suojakenttien luomisen tai suojakilven nopean regeneroinnin, lisäten strategista valmistautumista taistelutilanteisiin.
\n\nKokemusta rikastuttavat merkittävästi ajoneuvotaistelun segmentit. Peli laajentaa aiempia osia esittelemällä uusia ajettavia ajoneuvoja sekä tekoälyn ohjaamia yksiköitä, varmistaen, että maahyökkäykset muuttuvat saumattomasti nopeatempoisiksi ajoneuvokahakoiksi.
\n\nTarina jatkuu kriittisten tapahtumien jälkeen, löytäen Master Chiefin liittoutuneena Arbiterin ja UNSC-joukkojen kanssa. Välitön tavoite on estää muukalaisliittouma Covenantin johtajaa, Totuuden Profeettaa, käyttämästä muinaista ja voimakasta Forerunner-artefaktia lopullisen tavoitteensa saavuttamiseksi. Tämä takaa vie pelaajat ja heidän liittolaisensa tähtienvälisille etäisyyksille massiiviselle, keinotekoiselle rakennelmalle, joka tunnetaan nimellä Arkki, missä galaksin kohtalo roikkuu vaakalaudalla sekä Covenantin että loisten Flood-uhkaa vastaan.
\n\nVaikka peli säilyttää ydin-FPS-rakenteen, se tunnetaan vakiintuneen taisteluhiekkalaatikon hiomisesta ja sen pääasiallisen tarinakaaren elokuvamaisesta päätöksestä. Varustelujen avulla tehtävä kuormituksen mukauttaminen ja laajennettu ajoneuvovalikoima edistävät monipuolisia tehtävärakenteita.
\n\nPeli ei sisällä virallisia ladattavia sisältöjä (DLC) tai suuria laajennuksia julkaisun jälkeen, mikä tarkoittaa, että vuonna 2007 toimitettu ydinpelikokemus on edelleen täydellinen kampanjatarjonta.
\n\nUusi Equipment-luokka pakottaa pelaajat tekemään strategisia valintoja ennen taistelua, sillä vain yksi esine kerrallaan on käytettävissä. Nämä varusteet, kuten suojakilven palauttavat laitteet tai hetkelliset suojat, tarjoavat taktisia työkaluja, jotka eroavat perinteisistä aseista ja kranaateista, lisäten kerroksen suunnittelua intensiiviseen toimintaan.
","tokens":{"input":3295,"output":1186,"total":4481}}Moderate science fiction violence, Gaming experience may change online

Weapons, Vehicles and Maps from the Star Wars: Battlefront series come to Halo in the ultimate big team crossover.

New SPV3-Inspired Roguelite Co-Op Firefight mode for Halo 3, featuring a Random Enemy Squad generator, an ODST drop system, revive system, Hero campaign characters, 7 Boss Fights, H2A, Halo Wars, Reach and Halo 4 characters and vehicles, custom content from other tag releases, and much much more!

A full, modded Campaign that tweaks the sandbox to make a more gratifying and decision-based game, where every piece of that sandbox has a distinct role. As well as adjusting Legendary difficulty to be less frustrating, but more fair while still challenging.

The Heroic Map Pack was the first map pack released for Halo 3. It was released on December 11, 2007, for 800 Microsoft Points - though was later made downloadable for all players for free on March 25, 2008.