GTA Long Night on vuoden 2005 avoimen maailman toiminta-kauhupeli, joka muokkaa Vice Cityn ympäristöä zombien valtaamaksi kaupungiksi. Pelaaja ohjaa yhtä selviytyjää yli kahdenkymmenen tehtävän sarjassa etsien turvaa viimeisestä ihmisten tukikohdasta. Peli yhdistää räiskintä- ja seikkailuelementtejä, sisältäen uusia radioasemia ja animaatioita luoden immersiivisen kauhukokemuksen.
Kyseessä on vuonna 2005 PC:lle julkaistu, kauhuteemainen muunnos (modifikaatio) olemassa olevaan avoimen maailman peliin. Pelaaja sukeltaa zombien valtaamaan kaupunkiympäristöön, jossa selviytyminen on keskiössä. Peli yhdistää toimintaa, seikkailua ja kauhuelementtejä avoimessa maailmassa.
Pelaaja asettuu yhden useamman selviytyjän rooliin, joiden tavoitteena on löytää turvapaikka viimeisestä ihmisten hallussa olevasta linnakkeesta. Tarina etenee yli kahdenkymmenen tehtävän kautta, jotka ohjaavat pelaajan kokemusta läpi saastuneen kaupungin.
Pelin perusmekaniikat pohjautuvat alkuperäisen alustan vakiintuneisiin toiminta- ja seikkailuelementteihin. Keskeistä on liikkuminen avoimessa ympäristössä, resurssien hallinta ja taistelu zombilaumoja vastaan. Pelimuoto on pääasiassa yksinpelikokemus.
Tämä muunnos tuo mukanaan merkittäviä lisäyksiä ja muutoksia alkuperäiseen peliin. Pelaajat voivat odottaa uusia radioasemia, jotka luovat tunnelmaa, sekä päivitettyjä animaatioita ja visuaalisia efektejä, jotka syventävät kauhukokemusta. Pelin avoin maailma mahdollistaa vapaan tutkimisen tehtävien ulkopuolella, vaikka pääpaino onkin selviytymisen tarinallisessa etenemisessä.
Tunnelma rakentuu nimenomaan kauhuteeman ympärille, hyödyntäen tuttuja avoimen maailman puitteita epätoivoisessa selviytymistaistelussa. Uudet äänimaailman ja visuaalisten elementtien lisäykset pyrkivät luomaan immersiivisen ja ahdistavan ilmapiirin.
Vaikka peli pohjautuu olemassa olevaan rakenteeseen, se luokitellaan sekoitukseksi toimintaa, seikkailua ja kauhua, keskittyen vahvasti selviytymisteemaan.