Green Thing from the Planet Jupiter on vuonna 2025 julkaistu PC-indiepeli, jossa pelaajat asettuvat joko Jupiterista kotoisin olevan avaruusinsinöörin, Green Thingin, tai talon kissan, Cannolin, rooliin. Pelin ydin on kaksijakoinen: Green Thing kerää osia UFO:n korjaamiseksi talon sisältä, kun taas Cannolin tehtävänä on estää avaruusolennon pako. Peli tarjoaa sekä yhteistyö- että kilpailullisia elementtejä kotitalousympäristöön sijoittuvassa konfliktissa.
Kyseessä on indie-tyyppinen peli, joka julkaistiin alun perin keväällä 2025. Peli tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen, jossa pelaajat asettuvat joko avaruusolennon tai kotikissan rooliin. Pääasiallinen pelimuoto on kahden pelaajan välinen asymmetrinen kokemus, mutta se tukee myös yksinpelattavuutta.
Pelin keskiössä on kotitalon ympäristöön sijoittuva konflikti. Pelaajat valitsevat joko Green Thing -nimisen, Jupiterin planeetalta kotoisin olevan avaruusinsinöörin tai Cannoli-nimisen kotikissan roolin. Pelaaminen vaihtelee valitun hahmon mukaan.
Avaruusinsinöörinä pelaajan tehtävänä on kerätä talosta tarvittavia osia oman UFO-aluksensa korjaamiseksi ja pakenemiseksi. Tämä vaatii usein esineiden etsimistä ja mahdollisesti niiden siirtelyä talon sisällä.
Kissana pelaajan tavoite on estää avaruusolennon pakeneminen. Tämä edellyttää aktiivista puolustusta ja todennäköisesti esteiden luomista tai alienin toiminnan häiritsemistä talon sisällä.
Pelin erottava tekijä on sen kaksijakoinen näkökulma ja tavoitteet, jotka luovat luontaisen kilpailuasetelman samassa rajatussa ympäristössä. Pelitila on sekoitus kilpailullista ja yhteistyöhenkistä pelaamista riippuen siitä, miten pelaajat päättävät roolinsa toteuttaa.
Pelin yhteisö on keskustellut erityisesti pelin tasapainosta eri roolien välillä. Viimeisimmät korjaukset ja päivitykset ovat pyrkineet hienosäätämään molempien hahmojen kykyjä ja vuorovaikutusta ympäristön kanssa, jotta pelikokemus pysyisi mahdollisimman tasapainoisena molemmille osapuolille.
Peli soveltuu pelaajille, jotka nauttivat asymmetrisistä moninpeleistä ja tilannekomiikasta, joka syntyy arkipäiväisessä ympäristössä tapahtuvan tieteisfiktion sekoituksesta. Se tarjoaa sekä lyhyitä, intensiivisiä sessioita että pidempiaikaista strategista suunnittelua.