Giants: Citizen Kabuto on vuonna 2001 julkaistu porttaus, joka yhdistää ainutlaatuisesti räiskintää, reaaliaikaista strategiaa (RTS) ja roolipelielementtejä. Pelaaja ohjaa kolmea eri ryhmittymää muinaisella saarella: jättiläistä Kabutoa, merellisiä Sea Reapers -rotua ja avaruudesta haaksirikkoutuneita Meccsejä. Pelikokemus vaihtelee massiivisen tuhon (Kabuto) ja joukkojen hallinnan (RTS) välillä, vaatien jatkuvaa sopeutumista eri pelityyleihin tässä oudossa scifi-ympäristössä.
","tokens":{"input":2518,"output":172,"total":2690}}Saari on jättimäisen, tuntevan jättiläisen, Kabuton, koti. Alun perin vesistöissä asuva matriarkaalinen rotu, Merenkorjaajat (Sea Reapers), loi Kabuton puolustusmekanismiksi tunkeilijoita vastaan. Kabutosta tuli kuitenkin tietoinen itsestään, yksinäisyydestään ja kivustaan, mikä johti kaaokseen. Tähän epävakaaseen ympäristöön syöksyvät Meccit, avaruusmatkailijat, joiden matka kohti Planeetta Mallorcaa keskeytyy tähän odottamattomaan pysähdykseen. Kohdatessaan jo käynnissä olevan sodan, Meccien on navigoitava sekä Merenkorjaajien että arvaamattoman jättiläisen aiheuttamissa vaaroissa.
\n\nPeli erottuu joukosta kunnianhimoisella usean pelityylin integroinnilla yhden kokemuksen sisällä. Se yhdistää saumattomasti elementtejä Shooterista, Reaaliaikaisesta Strategiasta (RTS) ja Roolipeli (RPG) -seikkailusta. Pelaajat eivät pysy lukittuina yhteen näkökulmaan tai tyyliin; kokemus muuttuu sen mukaan, mitä ryhmittymää he kulloinkin ohjaavat.
\n\nTämän porttauksen ydinarvo piilee kyvyssä astua Saaren asukkaiden rooleihin:
\nTämä jatkuva siirtyminen genrejen välillä takaa, että pelattavuus pysyy vaihtelevana, vaatien pelaajalta sopeutumiskykyä siirryttäessä mikromanagerointiin, suoraan taisteluun ja kolossaaliseen tuhoon.
\n\nTämä versio pelistä julkaistiin 20. joulukuuta 2001, yksinomaan PlayStation 2 -konsolille. Koska kyseessä on vanhemman pelin siirto, sen kokemus on täysin sidottu alkuperäiseen julkaisuun.
\n\nPelaajat voivat odottaa omituiseen, esihistorialliseen tieteisfiktion ympäristöön juurtunutta seikkailua. Tunnelman määrittää primitiivisten, voimakkaiden voimien ja teknologisesti edistyneiden, haaksirikkoutuneiden vierailijoiden välinen yhteentörmäys. Pelin kulku vaatii kolmen perustavanlaatuisesti erilaisen ohjausjärjestelmän ja strategisen lähestymistavan hallintaa edetäkseen Saaren konflikteissa.
","tokens":{"input":2706,"output":1120,"total":3826}}