Gauntlet Legends on vuonna 1998 julkaistu fantasiateemainen toimintaroolipeli (Hack and slash/Beat 'em up), jossa pelaajat etenevät luolastoissa taistellen vihollislaumoja vastaan ja keräten aarteita. Pelin ydinmekaniikka keskittyy intensiiviseen lähitaisteluun ja hahmon kehittämiseen. Ainutlaatuista aikansa pelihalleihin oli mahdollisuus tallentaa hahmon edistyminen ja esineistö salasanojen avulla, mahdollistaen pidempiaikaisen pelaamisen.
","tokens":{"input":1982,"output":140,"total":2122}}Pelin pääasiallinen pelisilmukka pyörii erilaisten kenttien läpi navigoimisen, vihollislaumojen kukistamisen ja aarteiden keräämisen ympärillä. Pelaajat valitsevat sankarin ja syventyvät luolastoihin käyttäen erilaisia aseita ja maagisia kykyjä esteiden voittamiseksi. Taistelujärjestelmä korostaa suoraa konfrontaatiota, vaatien pelaajaa hallitsemaan terveyttään ja resurssejaan samalla kun maksimoidaan vahingon tuotto yhä vaikeutuvia vastustajia vastaan.
\n\nHuomionarvoinen ominaisuus aikakautensa kolikkopeliksi oli pysyvien hahmotietojen sisällyttäminen. Tämä mahdollisti pelaajien tallentaa edistymisensä, mukaan lukien hahmon kehityksen ja varustuksen, mikä tuki pidempiaikaista sitoutumista seikkailuun yhden pelisession sijaan. Tämä järjestelmä tuki jatkuvaa hahmon kasvua ja räätälöintiä useiden pelikertojen aikana.
\n\nPeli upottaa pelaajat korkean fantasian seikkailuun. Vaikka tarkat tarinalliset yksityiskohdat eivät ole laajasti esillä, peruslähtökohta keskittyy vaarallisten, hirviöiden täyttämien paikkojen tutkimiseen. Ympäristö on suunniteltu jatkuvaa toimintaa varten, mikä on tyypillistä beat 'em up -genrelle, mutta se on päällystetty roolipelien kaltaisilla hahmonkehitysjärjestelmillä.
\n\nTämä pääpelin julkaisu ei sisällä tällä hetkellä virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuspaketteja. Kokemus on itsenäinen sellaisenaan, kuin se alun perin julkaistiin kolikkopelialustalle.
\n\nPelaajat, jotka nauttivat intensiivisestä toiminnasta, jossa on jatkuva etenemisen tunne ja hahmonkehityksen elementtejä, saattavat löytää tästä pelistä kiinnostavaa sisältöä. Se vetoaa niihin, jotka arvostavat klassisia, suoraviivaisia luolastoseikkailuja, joissa painopiste on taistelussa ja resurssien hallinnassa.
","tokens":{"input":2174,"output":822,"total":2996}}
The third and final console version of Gauntlet Legends, released in June of 2000. This version is most notable for being a near-direct arcade port, as the only console port to feature the four original Realms from the arcade original. However, some of their levels were completely redone, a new physics engine was used, and some of the soundtracks were remixed. Like the arcade version, there is no inventory. The player can only access the shop after completing a level. Special items are used on a time limit, which is slightly longer than the arcade version. The game is often criticized for not allowing players to buy food at the shop. This port includes many features from Gauntlet: Dark Legacy, including its 8 new character classes. The Poisoned Fields area is included as the first level in the Castle Stronghold. The Mausoleum is also accessible from a secret passage in the Castle Courtyard.

The second console version of Gauntlet Legends, released in March of 2000. This version is often criticized for its extreme diversity from the original arcade version. Most of the levels have been down-sized, many objects features buggy physics, and lack of four-player cooperative play (omitting Multitap functionality) gave the port relatively bad ratings. The game retains the inventory system from the Nintendo 64 version, the two new realms, and extensive cheat codes.

The first console version of Gauntlet Legends, released in September of 1999. This game introduced an inventory system that allowed players to stock and activate items after they were obtained, with a few exceptions (Invulnerability and Anti-Death Halo). This is also the first Gauntlet game to feature Sumner's tower and his shop. Four-player co-op is supported, but only by making use of the Expansion Pak.