Tämä vuonna 2021 julkaistu PC-musiikkimodi laajentaa rytmipelin kokemusta. Pelissä sinun täytyy sopeutua ruudulla näkyviin nuotteihin uusien kappaleiden tahtiin rytmitaisteluissa, jotka sijoittuvat maissilabyrintin teemaan. Keskeinen mekaniikka on nuottien ajoitus musiikin tahdissa, ja erottavana piirteenä on Zardy-vastustajan esittely pelin vakiintuneisiin rytmihaasteisiin.
Kyseessä on rytmipeliin keskittyvä lisäosa (modi), joka julkaistiin alun perin maaliskuussa 2021 PC-alustalle. Peli laajentaa olemassa olevaa rytmitaistelun kaavaa sijoittamalla pelaajan haasteelliseen ympäristöön uusia musiikillisia vastustajia vastaan.
Ydinpelimekaniikka perustuu tarkkaan ajoitukseen ja nuottien seuraamiseen. Pelaajan tehtävänä on painaa näppäimiä täsmälleen oikeaan aikaan, kun ruudulla näkyvät ohjeet osuvat kohdalleen, synkronoituna taustalla soivan musiikin rytmiin. Jokainen onnistunut osuma kasvattaa suorituspalkkia, kun taas epäonnistumiset heikentävät sitä. Pelin tavoitteena on voittaa sarja rytmitaisteluita pitämällä suoritustaso korkeampana kuin vastustajalla.
Tämä sisältöpaketti sijoittaa pelaajan tapahtumat maissipellon sokkeloon. Tarinallinen kehys rakentuu tämän ainutlaatuisen ja hieman uhkaavan teeman ympärille, jossa pelaaja kohtaa uuden, nimetyn vastustajan. Asetelma tarjoaa visuaalisen kontrastin perinteisemmille pelialustoille.
Merkittävin erottava tekijä on sen teemallinen toteutus ja uuden vastustajan esittely, joka tuo mukanaan uusia, haastavia kappaleita. Vaikka perusmekaniikka noudattaa genren vakiintuneita sääntöjä, uudet musiikilliset elementit ja visuaalinen tyyli luovat omanlaisensa kokonaisuuden.
Yhteisön palautteen perusteella pelin kappaleet ja haasteet on usein luonnehdittu vaativiksi, erityisesti myöhemmissä vaiheissa. Tämä johtuu usein nopeammasta nuottien virrasta ja monimutkaisemmista rytmikuvioista, jotka testaavat pelaajan refleksejä ja rytmitajua.
Pelin keskeisiin piirteisiin kuuluvat: