Forsaken on vuonna 1998 julkaistu tieteistoiminta-räiskintäpeli, joka yhdistää ensimmäisen persoonan ammuskelun simulaatioelementteihin. Pelissä ohjaat alusta nollapainovoimaisissa, kolmiulotteisissa ympäristöissä, missä liikkuminen vaatii kuuden vapausasteen hallintaa. Pelaajan tehtävänä on suorittaa tehtäviä ja taistella vihollisia vastaan hyödyntäen futuristisia aseita. Pelin erottaa muista sen fysiikkapohjainen liikehdintä ja painottomuuden hyödyntäminen taistelussa. Peli on saanut yhden remasteroinnin alkuperäisen julkaisunsa jälkeen.
","tokens":{"input":2006,"output":183,"total":2189}}Kyseessä on tieteisfiktioon sijoittuva ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1998. Peli sijoittaa pelaajat korkean panoksen taisteluihin täysin painottomassa ympäristössä. Se yhdistää nopeatempoisen toiminnan simulaatioelementteihin, tarjoten genressään erottuvan kokemuksen. Peli oli saatavilla Sega Saturnille, PC:lle (Microsoft Windows) ja PlayStationille.
\nPeli upottaa pelaajat futuristiseen ympäristöön, jossa keskeinen taistelutapa vaatii monimutkaisissa tiloissa liikkumista ilman perinteisen painovoiman rajoituksia. Tunnelma on intensiivinen, ja se keskittyy usein ahtaisiin areenoihin sijoittuvaan lähitaisteluun vihollisia vastaan.
\n\nPelin keskeinen pelisilmukka pyörii erikoisvalmisteisen aluksen ohjaamisen ympärillä. Tehtävät vaativat tarkkuutta, nopeutta ja taktista tilannetajua. Pelaajien on hallittava kuusi vapausastetta (six degrees of freedom) liikkumiseen, mikä mahdollistaa täyden rotaatio- ja siirtymähallinnan kolmiulotteisessa avaruudessa. Tämä mekaniikka on elintärkeä monimutkaisten kenttien läpäisyssä ja vihollisten tehokkaassa kohtaamisessa.
\nTaisteluun kuuluu futuristisen asearsenaalin käyttö erilaisia vihollisia vastaan. Menestys riippuu liikemomentin ja inertian ymmärtämisestä, sillä liikkuminen ei ole vain eteen- ja taaksepäin suuntautuvaa, vaan kattaa kaikki liikesuunnat.
\n\nTämän kokemuksen määrittelevä piirre on todellisen 3D:n painottoman lennon simulaation integroiminen suoraan ensimmäisen persoonan räiskintäkehykseen. Toisin kuin monet aikalaisensa, liikkuminen perustuu fysiikkaan, mikä pakottaa pelaajat opettelemaan pysähtymisen, kääntymisen ja sivuttaisliikkeet ympäristössä, jossa ylös ja alas ovat suhteellisia käsitteitä.
\n\nTämä on julkaistu pääpelinä. Tähän julkaisuun ei ole liitetty virallisesti dokumentoituja ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia.
\n\nAlkuperäinen julkaisu kattoi useita alustoja, mukaan lukien Sega Saturn, PC ja PlayStation. Vaikka peruspeli muodostaa ydinelämyksen, se on saanut yhden remasterin julkaisunsa jälkeen, päivittäen pelin ulkoasua uudemmille järjestelmille.
","tokens":{"input":2200,"output":780,"total":2980}}
"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.